阅读下列程序说明,将应填入(n)处的字句写在答卷纸的对应栏内。
【程序说明】
对于一个公司的雇员来说,无非有3种:普通雇员、管理人员和主管。这些雇员有共同的数据:名字、每小时的工资,也有一些共同的操作:数据成员初始化、读雇员的数据成员及计算雇员的工资。但是,他们也有不同。例如.管理人员除有这些共同的特征外,有可能付固定薪水,主管除有管理人员的共同特征外,还有其他物质奖励等。3种雇员中,管理人员可以看作普通雇员的一种,而主管又可以看作管理人员的一种。我们很容易想到使用类继承来实现这个问题:普通雇员作为基类,管理人员类从普通雇员类中派生,而主管人员类又从管理人员类中派生。
下面的程序1完成上述各个类的定义,并建立了3个雇员(一个普通雇员、一个管理人员和一个主管)的档案,并打印出各自的工资表。将“程序1”中的成员函数定义为内联函数,pay成员函数定义为虚函数,重新完成上述要求。
【程序1】
//普通雇员类
class Employee
{
public:
Employee(char*theName,float thePayRate);
char * getName()const;
float getPayRate()const;
float pay(float hoursWorked)const:
protected:
char*name; //雇员名称
float payRate; //薪水等级
};
Employee::Employee(char * theName,float thePayRate)
{
name=theName;
payRate=thePayRate;
}
char*Employee::getName()const
{
return name;
}
float Employee::getPayRate()const
}
return payRate;
}
float Employee::pay(float hoursWorked)const
{
return hoursWorked * payRate;
}
//管理人员类
Class Manager:public Employee
{
public:
//isSalaried付薪方式:true付薪固定工资,false按小时付薪
Manager(char * theName,float thePayRate,bool isSalaried);
bool getSalaried()const;
float pay(float hoursWorked)const;
protected:
bool Salaried;
};
Manager::Manager(Char*theName,float thePayRate,bool isSalaried)
:Employee(theName,thePayRate)
{
salaried=isSalaried;
}
bool Manager::getSalaried() const
{
return Salaried;
}
float Manager::pay(float hoursWorked)const
{
if(salaried)
return payRate;
/*else*/
return Employee::pay(hoursWorked);
}
//主管人员类
class Supervisor:public Employee
{
public:
Supervisor(Char*theName,float thePayRate,float theBouns):
Employee(theName,thePayRate,(1)),bouns(theBouns){}
float getBouns()const{return bouns;}
float pay(float hoursWorked)const
return (2)
}
protected:
float bouns;
}
#include" iostream.h"
void main()
{
Employee e("Jack",50.00);
Manager m("Tom",8000.00, true);
Supervior s("Tanya",8000.00,8000.00);
cout<<"Name:" <<e.getName()<<endl;
cout<<"Pay:"<<e.pay(80)<<endl; //设每月工作80小时
tout<<"Nabe:" <<m.getName()<<end,;
cout<<"Pay:" <<m.pay(40)<<endl;
cout<<"Nabe:" <<s.getName()<<endl;
cout<<"Pay:"<<s.pay(40)<<endl; //参数40在这里不起作用
}
【程序2】
#include "employee.h"
//普通雇员类
class Employee
{
public:
//构造函数
Employee(String theName,float thePayRate):
name(theNabe),payRate(thePayRate){}
//取雇员姓名
String getNabe() const{returnname;}
//取雇员薪水等级
float getPayRate()const{return payRate;}
//计算雇员薪水
virtual float pay(float hoursWorked)const {return (3);}
protected:
String name;