- A.Private Sub Command1_Click()
- Dim B As Books Open"c":\Person.txt"For Output As #1
- B.Name=InputBox("输入姓名")
- B.Te1Num=InputBox("输入电话号码") Write #1,B.Name,B.Te1Num
- Close #1
- End Sub
- B.Private Sub Command1_Click()
- Dim B As Books Open"c":\Person.txt"For Input As #1
- B.Name=InputBox("输入姓名")
- B.Te1Num=InputBox("输入电话号码") Prite #1,B.Name,B.Te1Num
- A.一个工程中只能有一个Sub Main过程
- B.窗体的Show方法的作用是将指定的窗体装入内存并显示该窗体
- C.窗体的Hide方法和UnLoad方法的作用完全相同
- D.若工程文件中有多个窗体,可以根据需要指定一个窗体为启动窗体
- A.Visual Basic
- B.程序设计
- C.Visual Basic 程序设计
- D.a程序设计
- A.在KeyUp和KeyDowm事件过程中,从键盘上输入A或a被视作相同的字母(即具有相同的KeyCode)
- B.在KeyUp和KeyDowm事件过程中,将键盘上的“1”和右侧小键盘上的“1”视作不同的数字(具有不同的KeyCode)
- C.KeyPress事件中不能识别键盘上某个键的按下与释放
- D.KeyPress事件中可以识别键盘上某个键的按下与释放
- A.输出n以内的奇数
- B.输出n以内的偶数
- C.输出n以内的素数
- D.输出n以内能被j整除的数
- A.Right(c1,i)
- B.Left(c1,i)
- C.Mid(c1,i,1)
- D.Mid(c1,i,i)
- al(i,j)=i+j
- a2(i,j)=a1(i,j)+i+j Next j Next i Print al(3,3);a2(3,3)
- End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在窗体上输出的是( )。
- A.6 6 B.10 5 C.7 21 D.6 12
- A.数组中每个命令按钮的名称(Name属性)均为Command1
- B.数组中每个命令按钮的标题(Caption属性)都一样
- C.数组中所有命令按钮可以使用同一个事件过程
- D.用名称Command1(下标)可以访问数组中的每个命令按钮
- A.Private Sub Command1_Click() x=InputBox("请输入整数")
- a=F1(Val(x)) Print a
- End Sub
- Function F1(ByRef b As Integer)
- If b Mod 2=0 Then Return 0
- Else Return 1
- End If
- End Function
- B.Private Sub Command1_Click() x=InputBox("请输入整数")
- a=F1(Val(x)) Print a
- A.Left(c.n) B.Right(c,n) C.Mid(c,n,1) D.Mid(c,n,n)
- A.9 B.6 C.12 D.15
- 22
-
20.在窗体上绘制一个名称为List1的列表框,一个名称为Label1的标签,列表框中显示若干个项目。当单击列表框中的某个项目时,在标签中显示被选中的项目的名称。下列能正确实现上述操作的程序是 。
- A.Private Sub List1_Click() Labell.Caption=List.ListIndex
- End Sub
- B.Private Sub List1_Click() Labell.Name=List1.ListIndex
- End Sub
- C.Private Sub List1_Click() Labell.Name=List1.Text
- End Sub
- D.Private Sub List1_Click() Labell.Caption=List.Text
- End Sub
- a=9.8596 print Format(a,"$00,00.00")
- A.0,009.86 B.$9.86 C.9.86 D.$0,009.86
- A.只能写,不能读
- B.只能读,不能写
- C.既可以读,也可以写
- D.不能读,不能写
- A.2 B.3 C.4 D.5
- A.AB B.CD C.ABCD D.CDAB
- a=a+i Next i X=Val(i) msgBox x
- End Sub
- A.5 B.6 C.7 D.8
- A.5~10 B.6~9 C.6~10 D.5~9
- A.Private Sub Tex1_Change()
- Command1.Caption="计算机等级考试"
- End Sub
- B.Private Sub Command1_Click()
- Caption="计算机等级考试"
- C.Private Sub Command1_Click() Text.Caption="计算机等级考试"
- End Sub
- D.Private Sub Command1_Click() Text1.Text="计算机等级考试"
- End Sub
- A.窗体中凡被声明为Private的变量只能在某个指定的过程中使用
- B.全局变量必须在标准模块中声明
- C.模块级变量只能用Private关键字声明
- D.Static类型变量的作用域是它所在的窗体或模块文件
- A.如果工程中含有Sub Main过程,则程序一定首先执行该过程
- B.不能把标准模块设置为启动模块
- C.用Hide方法只是隐藏一个窗体,不能从内存中清除该窗体
- D.任何时刻最多只有一个窗体是活动窗体
- A.一个工程可以包括多种类型的文件
- B.Visual Basic应用程序既能以编译方式执行,也能以解释方式执行
- C.程序运行后,在内存中只能驻留一个窗体
- D.对于事件驱动型应用程序,每次运行时的执行顺序可以不一样
- A.Max
- B.LargeChange
- C.Value
- D.Max-Min
- A.数据定义语言
- B.数据转换语言
- C.数据操纵语言
- D.数据控制语言
- A.数据结构设计
- B.给出系统模块结构
- C.定义模块算法
- D.定义需求并建立系统模型
- A.For i=0 To List1.ListCount?1 ... Next
- B.For i=0 To List1.Count?1 ... Next
- C.For i=1 To List1.ListCount ... Next
- D.For i=1 To List1.Count ... Next
- A.存储空间不一定是连续,且各元素的存储顺序是任意的
- B.存储空间不一定是连续,且前件与元素一定存储在后件元素的前面
- C.存储空间必须连续,且前件元素一定存储在后件元素的前面
- D.存储空间不想连续,且各元素的存储顺序是任意的
- A.软件测试的目的是证明程序是否正确
- B.软件测试的目的是使程序运行结果正确
- C.软件测试的目的是尽可能多地发现程序中的错误
- D.软件测试的目的是使程序符合结构化原则
- A.栈是先进后出的线性表
- B.栈只能顺序存储
- C.栈具有记忆作用
- D.对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针
- A.8 B.16 C.32 D.15
- 41
-
1.下面叙述正确的是 。
- A.算法的执行效率与数据的存储结构无关
- B.算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数
- C.算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止
- D.以上三种描述都不对