- A.可扩充性
- B.可移植性
- C.可重用性
- D.可维护性
- A.HTTP+SSL
- B.Telnet+SSL
- C.Telnet+HTTP
- D.HTTP+FTP
- A.堆排序
- B.冒泡排序
- C.插入排序
- D.快速排序
- A.6
- B.7
- C.8
- D.无穷
- A.开发
- B.销售
- C.监理
- D.服务
- A.相或
- B.相与
- C.相异或
- D.分别取反后再相或
- A.零件名
- B.条形码
- C.产地
- D.供应商
- A.加密
- B.数字签名
- C.数字证书
- D.时间戳
- A. 在函数内只能访问局部变量,但不能访问全局变量
- B. 局部变量与全局变量的名字不得相同
- C. 一个函数被多次调用时,其定义的局部变量必定分配同一个存储单元
- D. 函数中定义的局部变量与全局变量同名时,在函数内引用的是局部变量
- A.队列
- B.栈
- C.树
- D.图
- A.Complier
- B.Operate system
- C.Application
- D.Explainer
- A.主板
- B.CPU
- C.内存储器
- D.I/O设备
- A.XML
- B.JaVa
- C.C#
- D.Simula
- A.对同一个算法采用不同程序语言实现,其运行时间可能不同
- B.在不同硬件平台上实现同一个算法时,其运行时间一定是相同的
- C.对非法输入的处理能力越强的算法其健壮性越好
- D.算法最终必须由计算机程序实现
- A. 先序(根、左、右)
- B. 中序(左、根、右)
- C. 后序(左、右、根)
- D. 层序(从树根开始,按层次)
- A.根据作用域规则,在函数中定义的变量只能在函数中引用
- B.在函数中定义的变量,其生存期为整个程序执行期间
- C.在函数中定义的变量不能与其所在函数的形参同名
- D.在函数中定义的变量,其存储单元在内存的栈区
- A.ZB
- B.GB
- C.GB/T
- D.QB
- A.控制结构
- B.数据流
- C.数据结构
- D.对象
- A.147.45.6.2
- B.256.117.34.12
- C.226.174.8.12
- D.25.114.58.9
- A. HFC
- B.ADSL
- C.FTTx
- D.Wi-Fi
- A.打印机
- B.条形码阅读机
- C.扫描仪
- D.显示器
- A.编译程序
- B.解释程序
- C.汇编程序
- D.编辑程序
- A.63
- B.64
- C.6
- D.7