- 1
-
(69)
- A.based
- B.following
- C.according
- D.subject
- 2
-
(68)
- A.separately
- B.respectively
- C.individually
- D.distributed
- 3
-
(66)
- A.decided
- B.determined
- C.concrete
- D.specific
- 4
-
(67)
- A.debugger
- B.decoder
- C.decompiler
- D.demodulator
- 5
-
(64)
- A.in order to
- B.for
- C.therefore
- D.to this end
- 6
-
(63)
- A.relying on
- B.according to
- C.by means of
- D.dependent on
- 8
-
(62)
- A.effects
- B.ends
- C.results
- D.products
- 9
-
(61)
- A.qualification
- B.characteristics
- C.specialities
- D.properties
- 10
-
(58)
- A.OSPF
- B.HTTP
- C.HDLC
- D.RARP
- 12
-
(59)
- A.OSPF
- B.HTTP
- C.HDLC
- D.RARP
- 13
-
(56)
- A.SNMP
- B.PPP
- C.RIP
- D.WAP
- 14
-
(57)
- A.SNMP
- B.PPP
- C.RIP
- D.WAP
- A.SNMP
- B.PPP
- C.RIP
- D.WAP
- 16
-
(54)
- A.①
- B.①、②
- C.①、②、③
- D.全部
- 17
-
(52)
- A.20Hz~2K.Hz
- B.100Hz~1KHz
- C.20Hz~20KHz
- D.20Hz~200KHz
- 18
-
(51)
- A.数字编码器
- B.数字解码器
- C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)
- D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)
- 19
-
(53)
- A.Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ
- B.Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ
- C.Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ
- D.全部
- 20
-
(49)
- A.1NF
- B.2NF
- C.3NF
- D.4NF
- AC-3数字音频编码提供了5个声道的频率范围是(58)。 要把—台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是(59)。 Ⅰ.视频音频信号的获取 Ⅱ.多媒体数据压编码和解码技术 Ⅲ.视频音频数据的实时处理和特技 Ⅳ.视频音频数据的
- A.空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术、等级技术
- B.时间可扩充性、空间可扩展性、硬件扩展技术、软件扩展技术
- C.数据分块技术、空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术
- D.空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术
- 22
-
(47)
- A.1NF
- B.2NF
- C.3NF
- D.4NF
- 23
-
(48)
- A.1NF
- B.2NF
- C.3NF
- D.4NF
- 24
-
(44)
- A.13133
- B.12312
- C.12322
- D.12333
- 25
-
(46)
- A.1NF
- B.2NF
- C.3NF
- D.4NF
- A.(S,C)
- B.(T,R)
- C.(T,P)
- D.(T,S)
- 27
-
(43)
- A.13133
- B.12312
- C.12322
- D.12333
- 28
-
(42)
- A.图灵机
- B.下推自动机
- C.有限状态自动机
- D.其他自动机
- A.VT
- B.VN
- C.P
- D.S
- 30
-
(41)
- A.0
- B.1
- C.2
- D.3
- 31
-
(39)
- A.差别
- B.自顶向下
- C.自底向上
- D.专家判定技术
- 32
-
(37)
- A.差别
- B.自顶向下
- C.自底向上
- D.专家判定技术
- 33
-
(38)
- A.差别
- B.自顶向下
- C.自底向上
- D.专家判定技术
- 34
-
(36)
- A.类推
- B.类比
- C.分解
- D.综合
- A.类推
- B.类比
- C.分解
- D.综合
- 36
-
(34)
- A.D→B
- B.AC→BD
- C.BC→AD
- D.BD→AC
- 37
-
(32)
- A.一端实体的主键
- B.各实体主键的组合
- C.n端实体的主键
- D.任意一个实体的主键
- 38
-
(33)
- A.n端实体集所转换的原关系模式的键
- B.一端实体的主键
- C.n端实体集所转换的原关系模式的键和一端实体的主键的组合
- D.n端实体集所转换的原关系模式的键或一端实体的主键
- A.一端实体的主键
- B.各实体主键的组合
- C.n端实体的主键
- D.任意一个实体的主键
- 40
-
(30)
- A.顺序文件
- B.目录文件
- C.索引文件
- D.输入文件
- E.索引顺序文件
- 41
-
(29)
- A.顺序文件
- B.目录文件
- C.索引文件
- D.输入文件
- E.直接文件
- 42
-
(28)
- A.顺序文件
- B.目录文件
- C.索引文件
- D.输入文件
- E.备份文件
- 43
-
(26)
- A.可读性
- B.有输入
- C.健壮性
- D.高效率与低存储量
- A.顺序文件
- B.目录文件
- C.索引文件
- D.输入文件
- E.备份文件
- 45
-
(25)
- A.有输入
- B.确定性
- C.健壮性
- D.可读性
- 46
-
(24)
- A.有穷性
- B.可读性
- C.确定性
- D.高效率与低存储量
- A.正确的
- B.有穷性
- C.有输入
- D.用户需求
- 48
-
(21)
- A.静态分配
- B.动态分配
- C.共享
- D.竞争
- 49
-
(22)
- A.静态分配
- B.动态分配
- C.同步
- D.互斥
- A.资源不够分配
- B.出现等待回路
- C.进程无法运行
- D.同步错误
- 51
-
(18)
- A.20
- B.10
- C.24
- D.12
- 52
-
(19)
- A.20
- B.10
- C.24
- D.12
- A.16
- B.18
- C.32
- D.8
- A.O(n)
- B.O([log<SUB>2</SUB>n])
- C.O([log<SUB>2</SUB>](n+1))
- D.O(n<SUP>2</SUP>)
- A.e
- B.2e
- C.n<SUP>2</SUP>-e
- D.n<SUP>2</SUP>-2e
- A.偶然性
- B.顺序性
- C.通信性
- D.过程性
- A.顺序方式存储
- B.链接方式存储
- C.散列方式存储
- D.以上方式均可
- A.n
- B.[log<SUB>2</SUB>n]
- C.[log<SUB>2</SUB>(n+1)]
- D.[log<SUB>2</SUB>n+1]
- A.1
- B.2
- C.3
- D.4
- A.宏替换不占用运行时间
- B.在带参的宏定义中,要定义其形式参数的类型
- C.在带参的宏定义中,形式参数是变量
- D.在带参的宏定义中,形式参数是常量
- A.标识
- B.继承
- C.封装
- D.消息
- A.a*bb*
- B.aa*bb*
- C.aa*b*
- D.a*b*
- A.整型数
- B.实型数
- C.常量
- D.一串字符
- A.加上
- B.去掉
- C.重新处置
- D.修改
- A.信息源
- B.信息处理器
- C.信息使用者
- D.信息管理者
- A.内部网络之间的信息共享
- B.系统的信息处理
- C.视频电影的观看
- D.文件的传输
- A.标准化
- B.协议
- C.标准
- D.工作流程
- A.静态IDLSkeletons
- B.POA
- C.静态IDLStubs
- D.动态Skeletons
- A.G[A]定义的语言由0、1符号串组成,或者串中1的个数是0的个数2倍,或者串中0的个数是1的个数2倍
- B.G[A]定义的语言由0、1符号串组成,串中0的个数是1的个数2倍
- C.G[A]定义的语言由0、1符号串组成,串中1的个数是0的个数2倍
- D.G[A]定义的语言由0、1符号串组成,串中0和1的个数相同