- 1
-
(77)
- A.framework
- B.structure
- C.bracket
- D.indenting
- 2
-
(76)
- A.interactive
- B.markup
- C.programming
- D.command
- 3
-
(75)
- A.tags
- B.texts
- C.editors
- D.creators
- 4
-
(74)
- A.command
- B.program
- C.graphic
- D.text
- 5
-
(72)
- A.192.168.1.1
- B.192.168.1.100
- C.220.110.10.1
- D.192.168.0.1
- 7
-
(70)
- A.概念模式/内模式映像
- B.概念模式/内模式
- C.外模式/概念模式映像
- D.外模式/概念模式
- A.外模式/概念模式
- B.概念模式/内模式
- C.概念模式/内模式映像
- D.外模式/概念模式映像
- A.220.110.10.1
- B.192.168.0.1
- C.192.168.1.1
- D.192.168.1.100
- 10
-
(68)
- A.DataAccess
- B.AccountDM
- C.CustomerDM
- D.DataAccessImpl
- A.Composite(组合)
- B.Proxy(代理)
- C.Bridge(桥接)
- D.Command(命令)
- A.FF60∷601:BC:0:0:05D7
- B.FF60∷601:BC∷05D7
- C.FF60:0:0:601:BC∷05D7
- D.FF60:0:0:0601:BC∷05D7
- A.高速数据转发
- B.边界路由和接入Internet
- C.MAC层过滤和网段微分
- D.实现网络的访问策略控制
- A.ICMP协议用于控制数据报传送中的差错情况
- B.RIP协议根据交换的路由信息动态生成路由表
- C.FTP协议在客户服务器之间建立起两条连接
- D.RARP协议根据IP地址查询对应的MAC地址
- A.本地回路地址
- B.公网IP地址
- C.组播IP地址
- D.私网IP地址
- A.禁用脚本
- B.禁用cookie
- C.禁用ActiveX控件
- D.禁用没有标记为安全的ActiveX控件
- A.CEFBDA
- B.CBEAFD
- C.CEBAFD
- D.CBEDFA
- A.队列
- B.堆栈
- C.双链表
- D.数组
- A.1.4
- B.1.6
- C.2.0
- D.2.2
- A.堆排序
- B.快速排序
- C.归并排序
- D.基数排序
- A.进行遍历
- B.找出最优的答案节点
- C.找出任一个答案节点
- D.找出所有的答案节点
- A.e、a、b、d、c
- B.e、d、c、b、a
- C.c、d、b、a、e
- D.a、b、c、d、e
- A.3
- B.4
- C.6
- D.8
- A.读脏数据
- B.数据重复修改
- C.数据丢失修改
- D.数据不可重复读
- A.从结构的角度看,数据仓库主要有数据集市、企业仓库和用户仓库3种模型
- B.数据挖掘就是要智能化和自动化地把数据转换为有用的信息和知识
- C.联系分析处理(OLAP)技术绕过DBMS直接对物理数据进行读写以提高处理效率
- D.数据仓库是从数据库中导入大量的数据,并对结构和存储进行组织以提高查询效率
- A.商品名
- B.条形码
- C.产地
- D.价格
- A.where M.部门号=E.部门号
- B.where M.职工号=E.职工号
- C.where M.职工号=E.负责人代码
- D.where M.部门号=E.职工号
- A.1:1和1:1
- B.1:1和1:n
- C.1:n和1:1
- D.1:n和1:n
- A.以减少设计过程创建的类的个数
- B.以保证程序的运行速度达到最优值
- C.以复用成功的设计和体系结构
- D.以允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
- A.状态(State)
- B.观察者(Observer)
- C.组合(Composite)
- D.访问者(Visitor)
- A.外观(Facade)
- B.装饰(Decorate)
- C.单例(Singleton)
- D.模板方法(Template Method)
- A.结构事物
- B.分组事物
- C.行为事物
- D.注释事物
- A.静态成员变量可被该类的所有方法访问
- B.该类的对象共享其静态成员变量的值
- C.该类的静态数据成员变量的值不可修改
- D.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量
- A.include
- B.extend
- C.generalize
- D.call
- A.用例将系统的功能范围分解成许多小的系统功能陈述
- B.一个用例代表了系统的一个单一的目标
- C.用例是一个行为上相关的步骤序列
- D.用例描述了系统与用户的交互
- A.上下层次关系
- B.时间和顺序
- C.对象间的迁移
- D.对象间的控制流
- A.状态图(Statechart Diagram)
- B.交互图(Interactive Diagram)
- C.活动图(Activity Diagram)
- D.协作图(Collaboration Diagram)
- A.参数多态
- B.过载多态
- C.包含多态
- D.隐含多态
- A.X=15,X=100
- B.X=16,X=15,X=99,X=100
- C.X=16,X=101
- D.X=14,X=15,X=100,X=101
- A.原始的风险评估
- B.原始的分析模型
- C.原始的用例模型
- D.原始的用户手册
- A.持续集成
- B.简单设计
- C.重构
- D.系统隐喻
- A.11
- B.13
- C.14
- D.16
- A.流程图直观地描述了工作过程的具体步骤,以及这些步骤之间的时序关系,可以用于控制工作过程的完成时间
- B.PERT图画出了项目中各个活动之间的时序关系,可用于计算工程项目的关键路径,以便控制项目的进度
- C.因果分析图能表现出软件过程中各种原因和效果之间的关系,并且表现了它们随时间出现的顺序和重要程度,这些数据可用于改进软件过程的性能
- D.Gantt图为整个项目建立了一个时间表,反映了项目中的所有任务之间的依赖关系,以及各个任务的起止日期,这些信息可用于项目的任务调度
- A.10500
- B.19500
- C.32500
- D.65000
- A.正确性就是用每千行代码的故障(fault)数来度量
- B.软件完整性是指软件功能与需求符合的程度
- C.软件维护的工作量比开发阶段的工作量小
- D.可用性与用户的操作效率和主观评价有关
- A.软件配置管理
- B.技术变更管理
- C.软件质量管理
- D.集成软件管理
- A.瀑布
- B.螺旋
- C.喷泉
- D.RAD
- A.逻辑式
- B.命令式
- C.函数式
- D.事件驱动
- A.正规式①和③等价
- B.正规式①和②等价
- C.正规式②和③等价
- D.正规式①、②和③互不等价
- A.a-b-cd
- B.-(a+b)c-d
- C.-a+bc-d
- D.(a+b)(-c-d)
- A.索引表
- B.索引文件
- C.指针
- D.多级目录
- A.3.9
- B.4.7
- C.5.5
- D.6.1
- A.5个字节
- B.6个字节
- C.10个字节
- D.12个字节
- A.静止就绪、静止阻塞和活跃阻塞
- B.静止就绪、活跃阻塞和静止阻塞
- C.活跃阻塞、静止就绪和静止阻塞
- D.活跃阻塞、静止阻塞和静止就绪
- A.用户
- B.操作系统
- C.编译系统
- D.链接程序
- A.可复用性
- B.可维护性
- C.可移植性
- D.可扩充性
- A.需求分析
- B.概要设计
- C.详细设计
- D.系统测试
- A.状态迁移图
- B.时序图
- C.Petri网
- D.HIPO图
- A.标记耦合
- B.内容耦合
- C.数据耦合
- D.公共耦合
- A.61440
- B.307200
- C.384000
- D.3072000
- A.原型法
- B.变换模型
- C.瀑布模型
- D.螺旋模型
- A.工资单
- B.工资系统源程序
- C.接收工资单的银行
- D.工资数据库
- A.真彩色
- B.伪彩色
- C.直接色
- D.矢量
- A.帧间预测和变换编码
- B.哈夫曼编码和运动补偿
- C.变换编码和帧内预测
- D.帧内预测和运动补偿
- A.由于该教授未经相关部门同意而自行翻译官方条例,因此对其译文不享有著作权
- B.该教授对其译文自2008年6月1日起一直享有著作权
- C.该教授对其译文自2008年6月1日至2009年1月4日期间享有著作权
- D.该教授对其译文自2008年11月1日至2009年1月4日期间享有著作权
- A.GSB
- B.GBZ
- C.GB/T
- D.GA/T
- A.WAP
- B.WEP
- C.TKIP
- D.WML
- A.中低
- B.中
- C.中高
- D.高
- A.放置特洛伊木马程序
- B.DDoS攻击
- C.网络欺骗
- D.网络监听
- A.指令寄存器
- B.标志寄存器
- C.程序计数器
- D.变址寄存器
- A.0.1428Δt
- B.0.2041Δt
- C.0.2857/Δt
- D.0.3333/Δt
- A.表决器
- B.控制器
- C.缓冲器
- D.加速器
- A.1
- B.2
- C.3
- D.4
- A.立即寻址
- B.直接寻址
- C.相对寻址
- D.寄存器寻址
- A.尾数的位数
- B.阶码的位数
- C.规格化的方法
- D.尾数下溢的处理