- 1
-
● Virtu
- alization is an approach to IT that pools and shares&n
- bsp; (71) so that utilization is optimized and supplies automati
- cally meet
- demand. Traditional IT environments are often silos, where both technology and human (72) are aligned around an application or busines
- A. 195.26.0.0/21&n
- bsp; B. 195.26.16.0/20
- C. 195.26.8.0/22
- D. 195.26.20.0/22
- 3
-
● N
- AC’s&n
- bsp; (Network A
- ccess Control ) role is to restrict network access to only compliant en
- dpoints and (66) users. However, NAC is not a complete LAN (67) solution; additional proactive and (68) security measures must be implemented. Nevis &nb
- A. CSMA/CD&n
- bsp;
- B.
- CSMA/CA
- C. C
- DMA/CD
- D. CDMA/CA
- A. 202.118.128.0/21&n
- bsp; B. 202.118.128.0/22
- C. 202.118.130.0/22
- D. 202.118.132.0/20
- and Conquer )策略的是(60) 算法。 (59)A.&n
- bsp; 希尔排序 B. 直接插入排序
- C. 快速排序
- D. 堆排序 (60)A. 冒泡排序 B. 插入排序  
- A.&n
- bsp; 动态规划 B. 贪心
- C. 回溯
- D. 分治
- A. 由IP 地址查找对应的MAC 地址
- B. 由MAC 地址查找对应的IP 地址
- C. 由IP 地址查找对应的端 口号
- D. 由MAC 地址查找对应的端 口号 (62)
- A. 以太帧
- B. IP 数据报
- C. UDP 报文
- D. TCP 报文
- a )算法是按(57) 的顺序求源点到各 顶点的最短路径的。 (57)A.&n
- bsp; 路径长度递减 B. 路径长度递增
- C. 顶点编号递减
- D. 顶点编号递增
- 12
-
● 对于二维数组
- a[0..4,1..5],设每个元素占 1 个存储单元,且以列为主序存储,则元 素 a[2,2]相对于数组空间起始地址的偏移量是 (55)。&n
- bsp; (55)A. 5 B. 7  
- C. 10
- D. 15
- as E &n
- bsp; where 月工资= (Sele
- ct Max (月工资)from 职工as M (49 ) )。 (48 )A. 职工号和部门号
- C. 职工号和负责人代码
- D. 部门号和职工号 (49 )A. where M.职工号=E.职工号 B. where M.职工号=E.负责人代码
- C. where M.部门号=部门号 D. where M.部门号=E.部门号
- A. 动态决定由一组对象中某个对象处理该请求&n
- bsp;
- B. 动态指定处理一个请求的对象集合, 并高效率地处理一个请求
- C. 使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者间的耦合关系
- D. 将对象连成一条链,并沿着该链传递请求
- A.&n
- bsp;继承和过载(overloading) B. 抽象类
- C. 继承和重置(overri
- ding) D. 对象自身引用
- A. 适应需求变化&n
- bsp;  
- C. 减少开发过程中的代码开发工作量
- D. 简化软件系统的设计
- A. 构件应是可替换的&n
- bsp; B. 构件表示的是逻辑模块而不是物理模块
- C. 构件应是组成系统的一部分
- D. 构件与类处于不同的抽象层次
- A. 组合&n
- bsp; (
- Composite ) B. 桥接 (Bri
- dge )
- C. 修饰 (Decorator ) D. 外观 (Facade )
- A. UML 文档指导开发人员如何进行面向对象分析 &n
- bsp; B. UML 文档描述了面向对象分析与设计的结果
- C. UML 文档给出了软件的开发过程和设计流程
- D. UML 文档指导开发人员如何进行面向对象设计
- A. 类图 B. 状态图 C. 活动图 D. 用例图 (38)
- A. 状态图 B. 顺序图 C. 对象图 D. 活动图 (39)
- A. 状态图和类图 B. 类图和活动图
- C. 对象图和状态图 D. 状态图和活动图
- A.&n
- bsp;面向对象用例设计阶段 B. 面向对象分析阶段
- C. 面向对象需求分析阶段
- D. 面向对象实现阶段
- A.&n
- bsp;针对接口编程,而不是针对实现编程
- B. 针对实现编程,而不是针对接口编程
- C. 接口与实现不可分割
- D. 优先使用继承而非组合
- A.&n
- bsp;定义服务 B. 确定附加的系统约束
- C. 确定问题域
- D. 定义类和对象
- A. 3&n
- bsp; B. 4
- C. 5
- D. 8
- A.&n
- bsp;设计评审 B. 代码审查
- C. 结构测试
- D. 可靠性测试
- A. 概要设计说明书&n
- bsp; B. 详细设计说明书
- C. 用户手册
- D. 用户需求说明书
- A.&n
- bsp;完善性 B. 改正性
- C. 适应性
- D. 预防性
- A. 容错性和安全性&n
- bsp; B. 容错性和适应性
- C. 容错性和易恢复性
- D. 易恢复性和安全性
- A. 先启阶段&n
- bsp; B. 精化阶段
- C. 构建阶段
- D. 提交阶段
- A. 可扩充性&n
- bsp; B. 可靠性
- C. 复用性
- D. 可移植性
- 37
-
● “X = (
- A +
- B) × (
- C -
- D /E)”的后缀式表示为 (20 ) 。 (20 )A. XAB+CDE/-×=
- B. XAB+C-DE /×=
- C. XAB+CDE-/×=
- D. XAB+CD-E /×=
- A.初始级&n
- bsp; B. 可重复级
- C. 已定义级
- D. 已管理级
- am 模型&n
- bsp; ③基本
- COCOMO 模型 ④ 中级 COCOMO 模型 ⑤ 高级 COCOMO 模型 其中 (18) 均是静态单变量模型。 (18)A. ①② &nbs
- D. ③④⑤
- A.&n
- bsp;逻辑式 B. 函数式
- C. 交互式
- D. 命令式 ( 过程式)
- A.瀑布模型&n
- bsp; B. 演化模型
- C. 螺旋模型
- D. 喷泉模型 (16)A.瀑布模型 B. 演化模型 C. 螺旋模型 D. 喷泉模型
- 43
-
● 某幅图像具有 640 ×480 个像素点,若每个像素具有 8 位的颜色深度,则可表示 (13) 种不同的颜色,经 5:1 压缩后,其图像数据 占用 (14) (Byte)的存储空间。
(13)
- A. 8&n
- bsp; B. 256
- C. 512
- D. 1024 (14)A. 61440 B. 307200 C. 384000 D. 3072000
- A.&n
- bsp;标准化 B. 标准
- C. 标准化法
- D. 标准与标准化
- A.&n
- bsp;属于开发人员权利不涉及企业权利
- B. 侵犯了企业商业秘密权
- C. 违反了企业的规章制度但不侵权
- D. 未侵犯权利人软件著作权
- A.&n
- bsp;蠕虫 B. 文件
- C. 引导区
- D. 邮件 (9)A. CGI 脚本 B. RPC C. DNS &nbs
- A.&n
- bsp;防火墙技术 B. 访问控制技术
- C. 入侵检测技术
- D. 差错控制技术
- A. 8&n
- bsp; B. 10
- C. 12
- D. 14
- A0000H 至DFFFFH 的内存空间,则至少需要&n
- bsp;(1) 片。 (1)A. 4 B. 6
- C. 8
- D. 10