- A. Prototyping
- B. Accelerated
- C. Model-driven
- D. Iterative (72)
- A. image
- B. picture
- C. layout
- D. blueprint (73)
- A. Structured analysis
- B. Information Engineering
- A.ping
- B.tracert
- C.arp
- D.nslookup
- A. 6
- B. 14
- C. 30
- D. 62
- A. 提供常用目标地址的快捷方式来减少网络流量
- B. 用于建立IP 地址到MAC 地址的映射
- C. 用于在各个子网之间进行路由选择
- D. 用于进行应用层信息的转换
- A. 希尔排序
- B. 快速排序
- C. 堆排序
- D. 选择排序
- A. 路由器可以隔离子网,抑制广播风暴
- B. 路由器可以实现网络地址转换
- C. 路由器可以提供可靠性不同的多条路由选择
- D. 路由器只能实现点对点的传输
- A. 分治
- B. 贪心
- C. 动态规划
- D. 回溯
- A. 以B 为根的子二叉树变为不平衡
- B. 以C 为根的子二叉树变为不平衡
- C. 以A 为根的子二叉树变为不平衡
- D. 仍然是平衡二叉树
- A. 2
- B. 3
- C. 4
- D. 5
- A. AVG(数量)At 平均数量
- B. AVG(数量)AS 平均数量
- C. 平均数量 At AVG(数量)
- D. 平均数量 AS AVG(数量) (54)
- A. HAVING COUNT(DISTINCT(供应商号))>2
- B. Where COUNT(供应商号)>2
- C. HAVING(DISTINCT(供应商号))>2
- D. Where 供应商号 2
- A. 若A→B,B→C,则A→C
- B. 若A→B,A→C,则A→BC
- C. 若A→C,则AB→C
- D. 若A→BC,则A→B,A→C (56)
- A. 若A→BC,则A→B,A→C
- B. 若A→B,A→C,则A→BC
- C. 若A→C,则AB→C
- D. 若AB→C,则A→C,B→C
- A. 2、8、1、4
- B. 1、4、8、2
- C. 4、2、1、8
- D. 2、1、4、8
- A. 完整性约束
- B. 视图
- C. 密码验证
- D. 用户授权
- A. while循环语句的执行效率比do-while循环语句的执行效率高
- B. while循环语句的循环体执行次数比循环条件的判断次数多1,而do-while语句的循环体执行次数比循环条件判断次数少1
- C. while语句的循环体执行次数比循环条件的判断次数少1,而do-while语句的循环体执行次数比循环条件的判断次数多1
- D. while语句的循环体执行次数比循环条件的判断次数少1,而do-while语句的循环体执行次数等于循环条件的判断次数
- ass Model)时,若类
- B除具有类A 的全部特性外,类B还可定义新的特性以及置换类A的部分特性,那么类B与类A具有(46)关系;若类A 的对象维持类B 对象的引用或指针,并可与类
- C 的对象共享相同的类B的对象,那么类A 与类B 具有(47)关系。 (46)A. 聚合 B. 泛化 C. 传递
- D. 迭代 (47)A. 聚合 B. 泛化 C. 传递 D. 迭代
- A. ab+cd-*
- B. abcd+-*
- C. ab+*cd-
- D. abcd*+-
- A. 包含(include)
- B. 递归(Recursive)
- C. 关联(Association)
- D. 组合(Composite)
- A. 复用相似问题的相同解决方案
- B. 改善代码的平台可移植性
- C. 改善代码的可理解性
- D. 增强软件的易安装性
- acade):为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 装饰(Decorate):当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能; 单件(Singleton) :保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点; &n
- bsp;模板方法(Template Method):在方法中定义算法的框架,而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中现。请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式。若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例,那么采用(42)设计模式能够有效达到该目的;该系统中的某子模块需要为其它模块提供访问不同数据库系统(Ora
- cle、SQL Server、
- DB2 UDB 等)的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库,再打开数据库,最后对数据进行查询,(43) 设计模式可抽象出相同的数据库访问过程;系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都继承了组件类 (Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条、或者带有黑色边框、或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加三个类,(44)
- A. 视图&n
- bsp; B. 模型
- C. 控制器
- D. 视图和控制器 (40)A. 视图 B. 模型 C. 控制器 D. 视图和控制器
- A. 可划分为2个有效等价类,2个无效等价类
- B. 可划分为1个有效等价类,2个无效等价类
- C. 可划分为2个有效等价类,1个无效等价类
- D. 可划分为1个有效等价类,1个无效等价类
- A. 会议调查
- B. 问卷调查
- C. 电话调查
- D. 名词分析
- A. 构建分析模型
- B. 识别分析类
- C. 确定接口规格
- D. 评估分析模型
- A. 可重复级和定义级
- B. 定义级和管理级
- C. 管理级和优化级
- D. 定义级、管理级和优化级开始
- A. 软件功能数
- B. 源代码行数
- C. 每单位成本数
- D. 工作量
- A. 存储效率
- B. 执行效率
- C. 容错性
- D. 可移植性
- A. 程序对硬件、软件资源的要求
- B. 重要变量和参数说明
- C. 嵌入在程序中的SQL语句
- D. 程序开发的原作者、审查者、修改者、编程日期等
- A.可靠性
- B. 效率
- C. 可维护性
- D. 功能性
- A[i,j]:=0; 设每个页面可存放150个整数变量,变量i、j放在程序页中。初始时,程序及变量i、j已在内存,其余两页为空,矩阵A按行序存放。在上述程序片段执行过程中,共产生 (27) 次缺页中断。最后留在内存中的是矩阵A 的最后 (28) 。 (27)A. 50 B. 100 &nbs
- A. 捕获需求
- B. 分析
- C. 设计
- D. 实现
- A. 就绪进程被调度
- B. 运行进程执行了P 操作
- C. 发生了阻塞进程等待的事件
- D. 运行进程的时间片到了 (24)
- A. 1→2
- B. 2→1
- C. 3→2
- D. 2→4
- A. Spooling技术,利用磁带
- B. Spooling技术,利用磁盘
- C. 脱机批处理技术,利用磁盘
- D. 通道技术,利用磁带
- A. 256
- B. 257
- C. 512
- D. 1024
- A. 类图
- B. 用例图
- C. 对象图
- D. 协作图
- A. 类的实例化是指对类的实例分配存储空间
- B. 每个类都必须创建一个实例
- C. 每个类只能创建一个实例
- D. 类的实例化是指对类进行初始化
- A. 由于C 语言程序是由函数构成的,因此它是一种函数型语言
- B. Smalltalk、C++、Java、C#都是面向对象语言
- C. 函数型语言适用于编写处理高速计算的程序,常用于超级计算机的模拟计算
- D. 逻辑型语言是在Client/Server系统中用于实现负载分散的程序语言
- A. 风险识别
- B. 风险预测
- C. 风险评估
- D. 风险控制
- A. 需求分析
- B. 编译
- C. 程序编码
- D. 版本控制
- A. 原型化方法适应于需求不明确的软件开发
- B. 在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型
- C. 原型化方法可以直接开发出最终产品
- D. 原型化方法利于确认各项系统服务的可用性
- A. 需求分析
- B. 总体设计
- C. 详细设计
- D. 程序编码
- A. 相减
- B. 相加
- C. 互补
- D. 比例
- A. 0.39
- B. 0.33
- C. 0.31
- D. 0.28
- A. 最先发明的人
- B. 最先申请的人
- C. 所有申请人
- D.协商后的申请人
- A. SJ/T
- B. Q/T11
- C. GB/T
- D. DB11/T
- A. 可在反病毒检测时隐藏自己
- B. 每次感染都会改变自己
- C. 可以通过不同的渠道进行传播
- D. 可以根据不同环境造成不同破坏
- A. 执行文件图标变成熊猫烧香
- B. 用户信息被泄漏
- C. 系统运行变慢
- D. 破坏计算机主板
- A. 连续不停Ping某台主机
- B. 发送带病毒和木马的电子邮件
- C. 向多个邮箱群发一封电子邮件
- D. 暴力破解服务器密码
- A. 响应时间越短,作业吞吐量越小
- B. 响应时间越短,作业吞吐量越大
- C. 响应时间越长,作业吞吐量越大
- D. 响应时间不会影响作业吞吐量
- A. 指令条数应少一些
- B. 寻址方式尽可能少
- C. 采用变长指令,功能复杂的指令长度长而简单指令长度短
- D. 设计尽可能多的通用寄存器
- A.扩大主存的存储容量
- B.提高CPU 对主存的访问效率
- C.既扩大主存容量又提高存取速度
- D.提高外存储器的速度
- A. 指令寄存器IR
- B. 程序计数器PC
- C. 算术逻辑单元ALU
- D. 程序状态字寄存器PSW