2010年5月份软考《多媒体应用设计师》试卷——上午试题(标准答案解析版)

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1

● Observe that for the programmer, as for the chef, the urgency of the patron(顾客) may govern the scheduled completion of the task, but it cannot govern the actual completion.

  • An omelette(煎鸡蛋), promised in two minutes, may appear to be progressing nicely. But when it has not set in two minutes, the customer has two choices—waits or eats it raw.    Software customers have had  (71)  choice
  • Clearly two solutions are needed. We need to develop and publicize productivity figures, bug-incidence figures, estimating rules, and so on. The whole profession can only profit from  (75) such data. Until estimating is on a sounder basis,
  • A. no  
  • B. the same 
  • C. other  
  • D. lots of    (72)
  • A.testers 
  • B. constructors
  • C. managers    
  • D. architects    (73)
2

● HTML语言中,可使用 (68) 标签将脚本插入HTML 文档。 

(68)

  • A.<language>&nbsp;&nbsp;
  • B.<script>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C.<javascript>&nbsp;&nbsp;
  • D.<vbscript>
3

● 网络地址和端口翻译(NAPT)用于 (69) ,这样做的好处是 (70) 。

(69)

  • A. 把内部的大地址空间映射到外部的小地址空间&nbsp;
  • B. 把外部的大地址空间映射到内部的小地址空间
  • C. 把内部的所有地址映射到一个外部地址
  • D. 把外部的所有地址映射到一个内部地址&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(70)
  • A. 可以快速访问外部主机&nbsp;
  • B. 限制了内部对外部主机的访问
  • C. 增强了访问外部资源的能力
  • D. 隐藏了内部网络的IP 配置
4

● IP 地址块 222.125.80.128/26 包含了 (65) 个可用主机地址,其中的最小地址是(66) ,最大地址是 (67) 。

(65)

  • A. 14&nbsp;&nbsp;
  • B. 30&nbsp;&nbsp;
  • C. 62&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. 126&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(66)
  • A. 222.125.80.128&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. 222.125.80.129&nbsp;&nbsp;
  • C. 222.125.80.159&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. 222.125.80.160&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(67)
  • A. 222.125.80.128&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. 222.125.80.190&nbsp;&nbsp;
5

● (64) 可以连续向主机192.168.1.100发送测试数据包,直到按下Ctrl+C中断。 

(64)

  • A. ping 192.168.1.100 –a&nbsp;&nbsp;
  • B. ping 192.168.1.100 –n&nbsp;
  • C. ping 192.168.1.100 –t&nbsp;&nbsp;
  • D. ping 192.168.1.100 –w
6

● 按照域名系统的定义,域名www.sales.micosoft.com包含4个标识符,其中 (62) 是顶级域名, (63) 是注册给组织或个人的二级域名。

(62)

  • A. www&nbsp;
  • B. sales&nbsp;&nbsp;
  • C. micosoft&nbsp;
  • D. com&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(63)
  • A. www&nbsp;
  • B. sales&nbsp;&nbsp;
  • C. micosoft&nbsp;
  • D. com&nbsp;
8

● 在 IP 网络上针对多媒体应用的扩展协议中, (61) 不能在多媒体信息的组播

(Multicast)应用中使用。

(61)

  • A. RSVP&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. RTP&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. RTSP&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. RTCP
9

● 以下软件产品中,用于绘制三维动画模型的工具软件是 (59) 。

(59)

  • A. PhotoShop&nbsp;
  • B. Authorware&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. 3ds Max&nbsp;&nbsp;
  • D. Audition&nbsp;
10

● “VRML”中的VR 是指 (57) 。 

(57)

  • A. 虚拟现实&nbsp;&nbsp;
  • B. 虚拟响应&nbsp;&nbsp;
  • C. 视频光栅&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. 视觉反映
13

● 个人电脑通常支持使用32位真彩色显示模式,其中R、G、B分量各占 (56) 位。 

(56)

  • A. 10、10、10&nbsp;
  • B. 10、11、11&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. 8、8、8&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. 8、9、10&nbsp;
14

● 以下关于变换编码的叙述中,正确的是 (50) 。

(50)

  • A. 变换编码属于信息熵编码
  • B. 变换编码不能应用于视频信息的压缩编码中
  • C. 变换编码是对相邻数据的差值进行编码
  • D. 带有量化器的变换编码属于有损编码&nbsp;
15

● 在 ISO 制定并发布的 MPEG 系列标准中, (52) 标准中的音、视频压缩编码技术被应用到VCD中, (53) 标准中的音、视频压缩编码技术被应用到DVD中, (54) 标准中不包含音、视频压缩编码技术。

(52)

  • A. MPEG-1&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. MPEG-2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. MPEG-7&nbsp;&nbsp;
  • D. MPEG-21&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(53)
  • A. MPEG-1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. MPEG-2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. MPEG-4&nbsp;&nbsp;
  • D. MPEG-21&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(54)
  • A. MPEG-1&nbsp;&nbsp;
  • B. MPEG-2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
16

● 以下文件格式中,属于声音文件的是 (51) 。 

(51)

  • A. PDF&nbsp;&nbsp;
  • B. WAV&nbsp;&nbsp;
  • C. AVI&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. DOC
17

● 以下关于图像文件格式的叙述中,错误的是 (49) 。 

(49)

  • A. GIF和PNG 图像格式均支持伪彩色图像
  • B. JPEG 图像格式支持有损压缩方式,不支持伪彩色图像
  • C. PNG 图像格式采用无损压缩方式,能支持真彩色图像
  • D. GIF和JPEG 图像格式均支持真彩色图像&nbsp;
18

● MPEG-1视频编码标准中定义了 (45) 种不同类型的视频帧,其中 (46) 在各种帧类型中数据量居中,而数据量最小的 (47) 在之前的H.261标准中并没有定义,能够直接作为索引和访问点的是 (48) 。

(45)

  • A. 2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. 3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. 4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. 5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(46)
  • A. I帧&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. S 帧&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. Y 帧&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. P 帧&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(47)
  • A. I帧&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. S 帧&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
19

● 我国的模拟彩色电视制式是 (43) 制式,其中视频信号使用的颜色模型是 (44) 。 

(43)

  • A. AVS&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. PAL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. NTSC&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. SECAM&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(44)
  • A. YIQ&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. RGB&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. CMY&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. YUV
20

● QCIF视频格式的图像亮度分辨率为 (42) 。

(42)

  • A. 352×288&nbsp;&nbsp;
  • B. 176×144&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. 640×480&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. 120×120
21

● 彩色视频信号的数字化过程中,图像的子采样技术通过减少 (39) 的采样频率来降低数据量。以下属于标准子采样方案的有 (40) ,其中子采样方案 (41) 得到的数据量是相同的。 

      ① 4:2:2   ②2:0:0   ③ 4:1:1   ④ 4:4:4   ⑤4:2:0

(39)

  • A. 亮度信号&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. 灰度信号&nbsp;
  • C. 色度信号&nbsp;
  • D. 同步信号&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(40)
  • A. ①②③④&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. ①②④⑤&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. ②③④⑤&nbsp;&nbsp;
  • D. ①③④⑤&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(41)
  • A. ①和②&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. ①和④&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
22

● 以下图像格式中,不支持透明控制信息的是 (38) 格式。

(38)

  • A. PSD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. PNG&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. BMP&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. GIF
23

● 以下编码方法中, (37) 不属于熵编码。

(37)

  • A. 哈夫曼编码
  • B. 算术编码&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. 线性预测编码
  • D. 香农-范诺编码
24

● 以下关于PAL制式彩色复合视频信号的叙述中,正确的是 (35) 。

(35)

  • A. PAL制式彩色复合视频信号中亮度与色差信号是混合在一起的
  • B. PAL制式彩色复合视频信号包含R、G 和B 三路分离的颜色信号
  • C. PAL制式彩色复合视频信号是数字化传输的视频信号
  • D. PAL制式彩色复合视频信号彩色重构质量优于分量视频信号
25

● 以下变换编码中,应用于JPEG 编码标准的是 (36) 。

(36)

  • A. K-L变换&nbsp;
  • B. Haar变换&nbsp;&nbsp;
  • C. DCT 变换&nbsp;&nbsp;
  • D. DFT 变换
26

● (34) 标准的目标是制定一个开放的多媒体应用框架标准。 

(34)

  • A. H.264&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. MPEG-21&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. G.711&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. X3D
27

● 以下关于MIDI的叙述中,错误的是 (31) 。

(31)

  • A. MIDI标准支持同一种乐器音色能同时发出不同音阶的声音
  • B. MIDI消息的传输使用单向异步的数据流
  • C. MIDI可以看成是基于音乐乐谱描述信息的一种表达方式
  • D. MIDI电缆上传输的是乐器音频采样信号
28

● MPEG-1 Audio定义了 (32) 个向下兼容的Layers,其中Layer (33) 的压缩方

法最复杂而压缩效果最好。

(32)

  • A. 2&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B.3&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. 4&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D.5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(33)
  • A. 1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. 2&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. 3&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D.5
30

● ADPCM是一种常用的编码技术,其中“A”指的是 (28) ,“D”指的是 (29) ,编码的差分特性是指 (30) 。 

(28)

  • A. 量化&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. 自适应&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. 差分&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. 调制&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(29)
  • A. 量化&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. 自适应&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. 差分&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. 调制&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(30)
  • A. 对实际信号之间的差值进行量化编码
  • B. 对预测值信号之间的差值进行量化编码
31

● 彩色印刷技术通常采用的颜色模型是 (24) ,通过不同颜色的油墨进行混合,得到需要的彩色印刷效果,这种模型叫做 (25) 模型。涂满黄色油墨的白纸,在蓝光照射下看起来应该是 (26) 。 

(24)

  • A. RGB&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. L*a*b*&nbsp;
  • C. CMYK&nbsp;&nbsp;
  • D. YCbCr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(25)
  • A. 加色&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. 减色&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. 互补色&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. 比例色&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(26)
  • A. 黄色&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. 黑色&nbsp;&nbsp;
32

● 用图像扫描仪以200DPI的分辨率扫描一幅4×3英寸的照片,可以得到一幅 (23) 像

素的数字图像。

(23)

  • A. 4×3&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. 200&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. 800×600&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. 200×4×3
33

● 软件设计时需要遵循抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立原则。在划分软件系统模

块时,应尽量做到 (21) 。

(21)

  • A. 高内聚高耦合&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. 高内聚低耦合
  • C. 低内聚高耦合&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. 低内聚低耦合&nbsp;
34

● 以下关于面向对象方法中继承的叙述中,错误的是 (22) 。

(22)

  • A. 继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制
  • B. 继承定义了类与类之间的一种关系
  • C. 继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法
  • D. 继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类
35

● 采用面向对象方法开发软件的过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型

的过程叫 (20) 。

(20)

  • A. 面向对象测试&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. 面向对象实现
  • C. 面向对象设计&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. 面向对象分析
39

● 通过程序设计活动求解问题时,通常可分为问题建模、算法设计、编写代码和编译调试四个阶段。 (16)阶段的工作与所选择的程序语言密切相关。 

(16)

  • A. 问题建模和算法设计&nbsp;&nbsp;
  • B. 算法设计和编写代码
  • C. 问题建模和编译调试&nbsp;&nbsp;
  • D. 编写代码和编译调试
40

● 源程序中的 (14) 与程序的运行结果无关。

(14)

  • A. 注释的多少&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. 变量的取值&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C. 循环语句的执行次数&nbsp;&nbsp;
  • D. 表达式的求值方式
42

● Windows系统中的磁盘碎片整理程序 (11) ,这样使系统可以 (12) 。

(11)

  • A. 仅将卷上的可用空间合并,使其成为连续的区域
  • B. 只能使每个文件占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间
  • C. 只能使每个文件夹占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间
  • D. 使每个文件和文件夹占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(12)
  • A. 对文件能更有效地访问,而对文件夹的访问效率保持不变
  • B.&nbsp;对文件夹能更有效地访问,而对文件的访问效率保持不变
  • C.&nbsp;对文件和文件夹能更有效地访问
  • D. 将磁盘空闲区的管理方法改变为空白文件管理方案&nbsp;
43

● 若一个单处理器的计算机系统中同时存在3个并发进程,则同一时刻允许占用处理

器的进程数 (13) 。     

(13)

  • A.至少为1个&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B.至少为3个&nbsp;
  • C.最多为1个&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D.最多为3个
44

● 十六进制数CC 所对应的八进制数为 (9) 。 

(9)

  • A. 314&nbsp;&nbsp;
  • B. 630&nbsp;&nbsp;
  • C. 1414&nbsp;&nbsp;
  • D. 3030
45

● 与A+A(——)·B等价的逻辑表达式是 (10) 。(⊕ 、+、? 分别表示逻辑异或、逻辑加、逻辑乘) 

(10)

  • A.&nbsp;&nbsp;&nbsp;A+<RUBY >B<RP>(</RP><RT >——</RT><RP>)</RP></RUBY>&nbsp;&nbsp;
  • B.&nbsp;A+B&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • C.&nbsp;A⊕B&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D.&nbsp;A?B&nbsp;&nbsp;
48

● 衡量计算机的主要性能指标除了字长、存取周期、运算速度之外,通常还包括 (5) ,因为其反映了 (6) 。

(5)

  • A. 外部设备的数量&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • B. 计算机的制造成本
  • C. 计算机的体积&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  • D. 主存储器容量大小&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(6)
  • A. 每秒钟所能执行的指令条数&nbsp;
  • B. 存储器读写速度
  • C. 计算机即时存储信息的能力&nbsp;&nbsp;
  • D. 计算机保存大量信息的能力&nbsp;&nbsp;
49

● 以下关于CPU 与主存之间增加高速缓存(Cache)的叙述中,错误的是 (4) 。

(4)

  • A. Cache扩充了主存储器的容量
  • B. Cache可以降低由于CPU 与主存之间的速度差异造成的系统性能影响
  • C. Cache的有效性是利用了对主存储器访问的局部性特征
  • D. Cache中通常保存着主存储器中部分内容的一份副本
50

● 以下关于精简指令集计算机(RISC)指令系统特点的叙述中,错误的是 (3) 。

(3)

  • A. 对存储器操作进行限制,使控制简单化
  • B. 指令种类多,指令功能强
  • C. 设置大量通用寄存器
  • D. 选取使用频率较高的一些指令,提高执行速度