- A. pattern  
- B.data flow
- C.business process
- D.position level (72)
- A. metadata &nbs
- B.components
- C.models &
- D.entities (73)
- A. functions
- B.code segments
- A. 13000
- B. 16000
- C. 18000
- D. 20000
- A. 20
- B. 21
- C. 22
- D. 23
- A. 著作权法
- B.专利法
- C. 商标法
- D.刑法
- A. M公司 &nbs
- B. L公司
- C. L公司与M公司共同
- D. L公司与程序员共同
- 25
-
我国的《著作权法》对一般文字作品的保护期是作者有生之年和去世后50年,德国的《版权法》对一般文字作品的保护期是作者有生之年和去世后70年。假如某德国作者已去世60年,以下说法中正确的是 (66) 。
- A. 我国M出版社拟在我国翻译出版该作品,需要征得德里作者继承人的许可方可在我国出版发行
- B. 我国M出版社拟在我国翻译出版该作品,不需要征得德国作者继承人的许可,就可在我国出版发行
- C. 我国M出版社未征得德国作者继承人的许可,将该翻译作品销售到德国,不构成侵权
- D. 我国M出版社未征得德国作者继承人的许可,将该翻译作品在我国销售,构成侵权
- A. 篡改管理信息:通过改变传输中的SNMP报文实施未经授权的管理操作
- B. 通信分析:第三者分析管理实体之间的通信规律,从而获取管理信息
- C. 假冒合法用户:未经授权的用户冒充授权用户,企图实施管理操作
- D. 消息泄露:SNMP引擎之间交换的信息被第三者偷听
- A. 发送大量ARP报文造成网络拥塞
- B. 伪造网关ARP报文使得数据包无法发送到网关
- C. ARP攻击破坏了网络的物理连通性
- D. ARP攻击破坏了网关设备
- A. 风险点
- B.非风险点
- C. 敏感点
- D. 权衡点 (63)
- A.风险点
- B. 非风险点
- C. 敏感点
- D. 权衡点
- A. 备忘录模式
- B. 中介者模式
- C. 访问者模式
- D. 迭代器模式
- A. 桥接模式
- B.命令模式
- C. 组合模式
- D. 装饰模式
- A. ATAM需要对代码的质量进行评估
- B. ATAM需要对软件系统需求的正确性进行评价
- C. ATAM需要对软件系统进行集成测试
- D. ATAM需要对软件质量属性进行优先级排序
- A. 可用性
- B. 性能
- C. 可修改性
- D.可测试性 (58)
- A. 可用性
- B. 性能
- C. 可修改性
- D.可测试性
- A. 责任链模式
- B. 工厂模式
- C. 组合模式
- D.装饰模式
- A. 架构复审的目标是标识潜在的风险,及早发现架构设计的缺陷和错误
- B. 架构复审过程中,通常会对一个可运行的最小化系统进行架构评估和测试
- C. 架构复审人员由系统设计与开发人员组成
- D. 架构设计、文档化和复审是一个迭代的过程
- A. 领域需求
- B.领域分析
- C. 领域设计
- D. 领域实现 (54)
- A. 领域专家
- B.领域分析者
- C. 领域设计者
- D. 领域实现者
- A. 隐式调用
- B.管道-过滤器
- C. 解释器
- D.黑板
- A. 解释器
- B.主程序-子程序
- C.隐式调用
- D. 管道-过滤器
- A. 数据共享
- B.虚拟机
- C. 隐式调用
- D.管道-过滤器
- A. 管道-过滤器
- B. 隐式调用
- C. 主程序-子程序
- D. 解释器
- A. 架构文档应该从架构设计者的角度进行编写
- B. 应该保持架构文档的即时更新,但更新不要过于频繁
- C. 架构文档中的描述应该尽量避免不必要的重复
- D. 每次架构文档修改,都应该记录修改的原则
- A. 需求分析与设计  
- B. 设计与实现
- C. 实现与测试 &
- D.部署与变更
- A. 类图和序列图
- B. 视角与视图
- C. 构件和类图
- D. 构件与功能 (47)
- A. 用例与类图
- B. 用例与视角
- C. 用例与质量场景
- D.视角与质量场景
- A. 路径测试
- B.可靠性测试
- C. 安装测试
- D.安全测试
- A. 完善性维护
- B.适应性维护
- C.正确性维护
- D. 预防性维护
- A. 根据用户需求,能够确定一个最佳的软件架构,指导整个软件的开发过程
- B. 软件架构设计需要满足系统的质量属性,如性能、安全性和可修改性等
- C. 软件架构设计需要确定组件之间的依赖关系,支持项目计划和管理活动
- D. 软件架构能够指导设计人员和实现人员的工作
- A. 控制流分析
- B. 数据使用分析
- C. 接口分析
- D. 信息流分析
- A. 构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分
- B. 构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务
- C. 构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用
- D. 构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现
- A.实体构件
- B. 加工构件
- C. 服务构件
- D. 会话构件
- A.表示逻辑层
- B. 应用逻辑层
- C.数据处理层
- D. 数据层
- A. 桥接
- B.策略
- C. 抽象工厂
- D.观察者 (34)
- A. 该设计模式中的Observer需要维护至少一个Subject对象
- B. 该设计模式中的ConcreteObserver可以绕过Subject及其子类的封装
- C. 该设计模式中一个Subject对象需要维护多个Observer对象
- D. 该设计模式中Subject需要通知Observer对象其自身的状态变化
- A.面向对象系统中的对象(Object)
- B.模块化程序设计中的子程序(Subroutine)
- C.基于构件开发中的构件(Component)
- D.系统模型中的包(Package)
- A. 数据库建模 &
- B. 业务过程建模
- C. 对象建模 &n
- D.构件库建立 (37)
- A. 应用软件构建
- B. 构件配置管理
- C. 构件单元测试
- D.构件编码实现
- A. 包含(include) &
- B. 扩展(extend)
- C. 分类(classification)
- D.聚集(aggregation)
- A. 对象
- B.构件
- C. 标准函数库
- D. 设计模式
- A. 数据驱动
- B. 模型驱动
- C. 用例驱动
- D. 状态驱动 (30)
- A.初始(inception)
- B.细化(elaboration)
- C. 构造(construction)
- D. 移交(transition)
- A. 原型模型
- B.瀑布模型
- C.螺旋模型
- D. V模型
- A. 所有需求都能够被预先定义
- B. 开发人员与用户之间能够准确而清晰地交流
- C. 需求不能在系统开发前被完全准确地说明
- D. 采用图形(或文字)充分体现最终系统
- A. 可以定义变更请求的数据项以及变更请求生存期的状态转换图
- B. 记录每一种状态变更的数据,确认做出变更的人员
- C. 可以加强状态转换图使经授权的用户仅能做出所允许的状态变更
- D. 定义变更控制计划,并指导设计人员按照所制定的计划实施变更
- A. 实现视图
- B.进程视图
- C. 逻辑视图
- D. 部署视图 (27)
- A. 实现视图
- B. 进程视图
- C. 逻辑视图
- D. 部署视图
- A. 所有需求变更必须遵循变更控制过程
- B. 对于未获得核准的变更,不应该做变更实现工作
- C. 完成了对某个需求的变更之后,就可以删除或者修改变更请求的原始文档;
- D. 每一个集成的需求变更必须能追溯到一个经核准的变更请求
- A. 项目章程 &n
- B.项目范围管理计划
- C. 批准的变更申请
- D.项目文档管理方案
- A. 数据库
- B. 文件系统
- C.总线
- D.点对点 (21)
- A. 分布式对象
- B. 远程过程调用
- C.进程间通信
- D.工作流
- A. 共享数据库集成方式通常将应用程序的数据存储在一个共享数据库中,通过制定统一的数据库模式来处理不同应用的集成需求
- B. 共享数据库为不同的应用程序提供了统一的数据存储与格式定义,能够解决不同应用程序中数据语义不一致的问题
- C. 多个应用程序可能通过共享数据库频繁地读取和修改相同的数据,这会使共享数据库成为一个性能瓶颈
- D. 共享数据库集成方式的一个重要限制来自外部的已封装应用,这些封装好的应用程序只能采用自己定义的数据库模式,调整和集成余地较小
- A. 如果某计算机系统的CPU利用率已经达到100%则该系统不可能再进行性能改进
- B. 使用虚存的计算机系统如果主存太小,则页面交换的频率将增加,CPU的使用效率就会降低,因此应当增加更多的内存
- C. 如果磁盘存取速度低,引起排队,此时应安装更快的CPU,以提高性能
- D. 多处理机的性能正比于CPU的数目,增加CPU是改进性能的主要途径
- A. 信息
- B. 知识
- C. 应用
- D.垂直
- A.运行某些诊断程序,加大负载,检查哪个设备会发生故障
- B.验证程序模块之间的接口是否正常起作用
- C.运行一个标准程序对多种计算机系统进行检查,以比较和评价它们的性能
- D.根据程序的内部结构和内部逻辑,评价程序是否正确
- A. 依据逻辑网络设计的功能要求,确定设备的具体物理分布和运行环境
- B. 分析现有网络和新网络的各类资源分布,掌握网络所处状态
- C. 根据需求规范和通信规范,实施资源分配和安全规划
- D. 理解网络应该具有的功能和性能,最终设计出符合用户需求的网络
- A. 由终端到信息插座之间的连线系统
- B. 楼层接线间的配线架和线缆系统
- C. 各楼层设备之间的互连系统
- D. 连接各个建筑物的通信系统
- A. CPU访问内存
- B. CPU与I/O接口交换信息
- C. CPU与PCI 总线交换信息
- D. I/O接口与打印机交换信息
- A. 高速连接
- B. 冗余设计
- C. 策略路由
- D. 较少的设备连接
- A. 在容量确定的情况下,替换算法的时间复杂度是影响Cache命中率的关键因素
- B. Cache的设计思想是在合理的成本下提高命中率
- C. Cache的设计目标是容量尽可能与主存容量相等
- D. CPU中的Cache容量应大于CPU之外的Cache容量
- A. 6
- B. 8
- C. 12
- D. 24
- A. 2个实体之间的1:n
- B. 2个实体之间的n:m
- C. 3个实体之间的1:n:m
- D. 3个实体之间的k:n:m (6)
- A. 1:1
- B. 1:n
- C. n:m
- D. n:1 (7)
- A. 多对多的联系在向关系模型转换时必须
- B. 多对多的联系在向关系模型转换时无须
- A. 速度最快
- B.CPU不参与操作
- C. 实现起来比较容易 &nbs
- D. 能对突发事件做出快速响应
- 75
-
若对关系R(
- A,
- B,
- C,
- D)和S(C,D,E)进行关系代数运算,则表达式<img alt="" src="//img1.yqda.net/question-name/7c/5638e8c59f05643b7bfd792c1cc7c1.gif" align="" border="0px">与(8)等价。<img alt="" src="//img1.yqda.net/question-name/a3/c5279f95809d873a3a0df36ae94573.gif" align="" border="0px">
- A. 用户数据
- B. 用户程序
- C. 系统目录
- D. 空闲块管理
- A[i,j]:=0; 设每个页面可存放200个整数变量,变量i、j存放在程序页中。初始时,程序及i、j均已在内存,其余3页为空。若矩阵A按行序存放,那么当程序执行完后共产生(3)次缺页中断;若矩阵A按列序存放,那么当程序执行完后共产生(4)次缺页中断。 (3)
- A.50
- B. 100
- C. 5000
- D. 10000 (4)
- A.50
- B. 100
- C. 5000
- D. 10000
- A.操作系统、应用软件和其他系统软件
- B.操作系统、其他系统软件和应用软件
- C.其他系统软件、操作系统和应用软件
- D.应用软件、其他系统软件和操作系统