- A."名称"文本框
- B."插入点"选项区域
- C."比例"选项区域
- D."旋转"选项区域
- A."基本"部分
- B."渲染"部分
- C."光线跟踪"部分
- D."间接发光"部分
- A.通过输入命令"DTEXT"
- B.通过编辑标注文字命令调整标注的位置
- C.通过移动夹点调整标注的位置
- D.通过标尺工具
- A.其他三项都正确
- B.单击【菜单浏览器】按钮,在弹出菜单中选择【绘图】→【图案填充】菜单项
- C.在"功能区"选项板中选择"常用"选项卡,在"绘图"面板中单击【图案填充】按钮
- D.在命令提示行中直接输入命令"BHATCH"并按Enter键或"空格"键
- A.单击【菜单浏览器】按钮,在弹出的菜单中选择【标注】→【线性】菜单项
- B.在"功能区"选项板中选择"注释"选项卡,在"标注"面板中单击【线性】按钮
- C.在命令提示行中运行"DIMALIGNED"命令
- D.在"标注"工具栏中单击【线性】按钮
- A.相交面
- B.相切面
- C.共同的面
- D.扭曲的面
- A.线框模型方式
- B.虚框模型方式
- C.曲面模型方式
- D.实体模型方式
- A.颜色
- B.线型
- C.线宽
- D.图层
- A.在命令行中输入"POL"命令来绘制正多边形
- B.单击【菜单浏览器】按钮,再选择【绘图】→【正多边形】菜单项来创建矩形
- C.在【绘图】工具栏中单击【正多边形】按钮,来绘制出各种形式、各种边数的多边形
- D.在命令行中输入"POLYGON"命令来绘制正多边形
- A.个性化设置
- B.预定义
- C.用户定义
- D.自定义
- A.RECTANGLE
- B.XLINE
- C.POLYGON
- D.CIRCLE
- A.DIVICE
- B.DVIEW
- C.CIR
- D.DIEVEN
- 15
-
绘制球体的方法有()种。
- A.6
- B.2
- C.5
- D.4
- A.CTRL+A
- B.CTRL+O
- C.CTRL+B
- D.CTRL+N
- A.TDEF
- B.ATTDEF
- C.ATT
- D.ATED
- A.5
- B.4
- C.3
- D.2
- A.STARTUP
- B.CREAT
- C.NEWSTARTUP
- D.NEW
- A.使用"布局向导(LAYOUTWIZARD)"命令循序渐进地创建一个新布局
- B.使用"来自样板的布局(LAYOUT)"命令插入基于现有布局样板的新布局
- C.通过布局选项卡创建一个新布局
- D.运行"EXPORT"命令
- A.CTRL+B
- B.CTRL+ALT+B
- C.SHIFT+B
- D.ALT+B
- A.DWG文件
- B.DWF文件
- C.DBE文件
- D.图像文件
- A.PUSH
- B.BLISH
- C.PUBLISH
- D.PRBLISH
- A.OPENTO
- B.OPEN
- C.OPENDWG
- D.DWGOPEN9
- A.F8
- B.F6
- C.F11
- D.F9
- A.连续单击
- B.ALT
- C.SHIFT
- D.CTRL
- A.420×297
- B.1024×768
- C.640×560
- D.1440×600
- A.使用若干种相关块定义创建一个图形文件以用作块库
- B.创建一个图形文件,随后将它作为块插入到其他图形中
- C.使用"块编辑器"功能区上下文选项卡
- D.指定要插入块的名称
- A.CIRCLE
- B.SPHERE
- C.SPRE
- D.XHRE
- A.顶层部件
- B.零件图纸
- C.表达视图图纸
- D.中层部件
- A.sty
- B.obd
- C.stb
- D.dwg
- A.PROPERTIES
- B.PROGRAM
- C.PROPER
- D.PS