- 5
-
简述XML的特点
- 10
-
DHTML的主要组成包括
- A.HTML 4.0
- B.CSS
- C.CGI
- D.DOM
- E.脚本语言
- A.最佳的制作效率
- B.网站管理
- C.无可比拟的控制能力
- D.所供即所得
- E.全方位的呈现
- 12
-
网页设计的通用规则包括
- A.谨慎使用图片
- B.平面设计意识
- C.页面的布局保持统一性
- D.使用表格和适当的帧结构来设计网页
- E.减少JavaApplet和其他多媒体的使用
- A.总线形链接结构
- B.树形链接结构
- C.星形链接结构
- D.网状链接结构
- E.环形链接结构
- 14
-
网络协议主要包括
- A.用户数据与控制信息的结构
- B.用户数据与控制信息的格式
- C.需要完成的操作与响应
- D.对事件实现顺序的详细说明
- E.需要发出的控制信息
- A.舞台
- B.时间轴窗口
- C.绘图工具栏
- D.控制器面板
- A.被导向图层
- B.导向图层
- C.普通图层
- D.遮罩图层
- A.GIF
- B.JPEG
- C.PDF
- D.TIFF
- A.手工绘制动画
- B.使用元件生成动画
- C.合并图像形成动画
- D.使用随机法生成动画
- A.文档窗口
- B.文件面板
- C.文档工具栏
- D.插入栏
- A.LABLE 容器
- B.HEAD 容器
- C.BOX容器
- D.BODY容器
- A.普通模式
- B.HTML源代码模式
- C.预浏览模式
- D.人工模式
- A.Distort 中的 Glass
- B.Distort 中的 Texturizer
- C.Distort 中的 Zigzag
- D.Distort 中的 Pencil
- A.< a href = “image, jpg” >
- B.< IMG SRC = “image, jpg” >
- C.< IMG SRC = image, jpg >
- D.< tide >“image, jpg”〈/title >
- A.< HEAD >和< /HEAD >
- B.< HTML >和</HTML >
- C.< TITLE >ffl</TITLE >
- D.< BODY >fP</BODY >
- A.对素材复制,然后用与素材相同的图像画图
- B.对素材复制,然后用与素材不同的图像画图
- C.对复制点取样,然后用与复制点相同的图像画图
- D.对复制点取样,然后用与复制点不同的图像画图
- A.以D0C为后缀
- B.以PDF为后缀
- C.以JPG为后缀
- D.以PSD为后缀
- A.冷暖色调任意使用
- B.纯度接近的两种颜色不宜放在一起
- C.无需主色调
- D.无需平衡颜色
- 28
-
图像的最小组成部分是
- A.色块
- B.窗体
- C.文本
- D.像素
- A.一级页面
- B.二级页面
- C.三级页面
- D.四级页面
- A.不支持TCP协议
- B.不支持URL链接
- C.不提供与互联网的接口
- D.简化了“客户机/服务器”模型的程序设计
- A.色相
- B.饱和度
- C.明度
- D.色差
- A.编译器
- B.文件观察器
- C.阅读器
- D.播放器
- A.HotDog
- B.Office 套件
- C.Frontpage
- D.Dreamweaver
- A.单箭头
- B.双箭头
- C.光标行
- D.手形指针
- A.FTP协议
- B.POP3协议
- C.HTTP协议
- D.SMTP协议
- 36
-
在万维网中,信息的载体是
- A.图像
- B.文本
- C.窗体
- D.网页
- A.本地计算机
- B.WWW服务器
- C.Usenet新闻组
- D.FTP服务器
- A.-127 ?128
- B.-128 ?127
- C.0 - 255
- D.1 -256
- A.UnLoad
- B.Load
- C.Mouseover
- D.Blur