- A.动态抽象
- B.消息抽象
- C.数据抽象
- D.算法抽象
- A.静态成员函数中可使用1个this指针
- B.静态成员函数中不能使用this指针
- C.静态成员函数中可使用多个this指针
- D.静态成员函数中只可使用1个that指针
- A.private
- B.protected
- C.public
- D.publish
- 37
-
友元的声明可出现在( )
- A.类的私有部分
- B.类的公有部分
- C.类的保护部分
- D.类的任何部分
- A.对象成员在初始化列表中给出的顺序
- B.对象成员在类中声明的顺序
- C.对象成员与在初始化列表中顺序和类中声明顺序均有关
- D.随机顺序
- A.对象被创建时
- B.对象被销毁时
- C.不会被调用
- D.主函数被调用时
- A.公有的
- B.私有的
- C.保护的
- D.不可见的
- A.由系统决定
- B.由用户控制
- C.全局生命周期
- D.永久存在
- A.const
- B.inline
- C.short
- D.typename
- A.引用
- B.指
- C.结构
- D.数组
- A.1
- B.2
- C.3
- D.4
- A.15,10
- B.15,15
- C.10,15
- D.10,10
- A.9
- B.10
- C.11
- D.未知
- 47
-
构造函数用于( )
- A.定义对象
- B.初始化对象
- C.清除对象
- D.普通计算
- A.申请可以存储size个字节的空间
- B.申请可以存储1个该数据类型的空间
- C.申请可以存储size个该数据类型对象的空间
- D.申请可以存储1个字节的空间
- A.dec
- B.oct
- C.hex
- D.endl
- A.无前后缀
- B.后缀L或l
- C.前缀零
- D.前缀0x
- A.bool
- B.int
- C.float
- D.vat
- A.using std;
- B.namespace std;
- C.using namespace;
- D.using namespace std;
- A.从“/*”开始到行尾
- B.从“/*”开始后不终止
- C.从“/*”开始到“//”为止
- D.从“/*”开始到“*/”为止