- 7
-
软件质量
- 8
-
信息隐蔽
- 9
-
数据流图
- 10
-
白盒测试法
- 13
-
软件生存周期模型
- A.规模
- B.难度
- C.结构
- D.智能度
- A.工具
- B.工具接口
- C.工具用户接口
- D.编译系统
- A.管理人员和开发人员
- B.开发人员和维护人员
- C.开发人员和用户
- D.管理人员和用户
- A.国际标准
- B.国家标准
- C.行业标准
- D.企业规范
- A.正确性
- B.完整性
- C.可靠性
- D.可用性
- A.“一般-特殊”关系
- B.“整体-部分”关系
- C.“相互依赖”关系
- D.“一般-具体”关系
- A.Coad方法、OMT方法、OOSE方法
- B.Booch方法、OMT方法、OOSE方法
- C.Booch方法、Coad方法、OOSE方法
- D.Booch方法、OMT方法、Coad方法
- 29
-
原型的优点不包括( )
- A.对设计人员水平及开发环境要求不高
- B.可及早为用户提供有用的产品
- C.可及早发现问题,随时纠正错误
- D.可减少技术、应用的风险
- A.编码副作用
- B.数据副作用
- C.文档副作用
- D.效率副作用
- A.语句覆盖
- B.条件覆盖
- C.判定覆盖
- D.条件组合覆盖
- A.编码
- B.详细设计
- C.概要设计
- D.需求分析
- A.顺序结构、选择结构、层次结构
- B.顺序结构、选择结构、重复结构
- C.层次结构、选择结构、重复结构
- D.顺序结构、层次结构、重复结构
- A.Java语言
- B.C语言
- C.Pascal语言
- D.Prolog语言
- A.历史悠久
- B.使用广泛
- C.支持程序的三种基本控制结构
- D.可以随心所欲地画控制流程线的流向
- A.顺序内聚
- B.逻辑内聚
- C.时间内聚
- D.通信内聚
- A.公共耦合
- B.控制耦合
- C.标记耦合
- D.数据耦合
- A.可选
- B.与
- C.或
- D.重复
- A.功能模型
- B.信息模型
- C.动态模型
- D.关系模型
- A.软件是一种逻辑产品
- B.软件产品存在磨损问题
- C.软件的生产主要是研制
- D.软件费用不断增加
- A.结构化开发方法
- B.Jackson开发方法
- C.维也纳开发方法
- D.面向对象开发方法