- A.一维
- B.二维
- C.三维
- D.多维
- A.硬件故障
- B.除法出错
- C.溢出
- D.浮点出错
- A.静态优先权值通常可以根据进程的类型进程需要的资源数量和用户的要求来设定
- B.静态优先权在创建时确定
- C.静态优先权调度算法可以使系统获得更好的调度性能
- D.静态优先权在进程的整个运行期间保持不变
- A.1
- B.5
- C.10
- D.15
- A.无结构字节序列
- B.固定长度记录序列
- C.层次结构
- D.树形结构
- A.瓶颈问题
- B.低效性
- C.线程切换频繁
- D.不利于提高CPU的利用率
- 35
-
键盘属于()
- A.低速设备
- B.中速设备
- C.高速设备
- D.超高速设备
- A.1
- B.3
- C.5
- D.10
- 37
-
进程的基本状态不包括()
- A.就绪态
- B.执行态
- C.完成态
- D.阻塞态
- A.更新被替换进程的进程控制块
- B.将被替换进程的进程控制块移到就绪队列或阻塞队列
- C.修改进程状态,把执行态改为就绪态或者阻塞态
- D.保存包括程序计数器和其他寄存器在内的CPU上下文环境
- A.线程是程序执行的基本单位
- B.不同进程的地址空间是相互独立的
- C.同一进程中的各线程共享同一地址空间
- D.同一进程中的各线程间的通信必须有操作系统的参与
- A.0
- B.1
- C.4
- D.8
- A.操作系统是一种应用软件
- B.操作系统是一种系统软件
- C.操作系统是一种工具软件
- D.操作系统是一种通用软件
- A.自动性
- B.复杂性
- C.无序性
- D.调度性
- A.当进程运行结束后,系统要回收进程占用的分区
- B.通过执行内存回收程序完成回收操作,只要把回收分区的使用状态改为“空闲”即可
- C.固定分区分配实现简单,比较节省存储空间
- D.在一些实时控制系统中,使用固定分区分配简单而有效
- A.无结构字节序列
- B.固定长度记录序列
- C.树形结构
- D.层次结构
- A.进程总是对应至少一个特定的程序,执行程序的代码
- B.进程是永久的,程序是暂时存在的
- C.程序和进程的存在实体相同
- D.进程是静态的,程序是动态的
- A.用户码
- B.文件名
- C.扩展名
- D.块数
- A.内存管理应具有内存分配、内存保护、址映射和内存扩充功能
- B.内存分配的主要任务是为每道程序分配内存空间,使它们各得其所
- C.内存扩充的任务是借助于虚拟存储技术
- D.由内存中的一系列单元所限定的地址范围称为内存空间,其中的地址称为逻辑地址
- A.交互性
- B.复杂性
- C.无序性
- D.调度性