- A.用例视图
- B.编程语言
- C.需求分析
- D.建模方法
- A.接口
- B.标签
- C.方法
- D.对象
- A.项目和人员
- B.人员和变更
- C.配置和人员
- D.配置和变更
- A.DDE
- B.PDE
- C.PDT
- D.PPT
- A.用户可以关闭透视图中的视图
- B.用户可以关闭透视图中的编辑器
- C.用户可以根据需求改变编辑器在Eclipse界面中的位置
- D.用户可以根据需求改变编辑器在Eclipse界面中的大小
- A.变量声明功能
- B.类型层次结构功能
- C.调用层次结构功能
- D.继承结构功能
- A.系统开发工具
- B.项目管理工具
- C.需求分析工具
- D.程序调试工具
- A.是Sun公司的专有产品
- B.是一款免费的、面向各平台的、开发者的软件开发环境
- C.具有“大平台、小核心、多插件”的特点
- D.与Visual Studio相比,它的安装文件体积相对小
- A.自行开发的软件开发工具
- B.外购的软件开发工具
- C.专用软件开发工具,
- D.集成开发工具
- A.设定现实的、有限的目标
- B.从开始就要全面规划,保证功能齐全
- C.将开发-体化的工具作为最终目标
- D.只要用得顺手就好,不在乎文档的齐全与资料积累
- A.结构化时代
- B.面向对象时代
- C.互联网时代
- D.智能化时代
- A.总控和人机界面
- B.信息库及其管理
- C.代码生成与文档生成
- D.项目管理版本管理
- A.软件开发工具的使用记录可以用手工完成
- B.软件工具的工作日志(Log) 由人工完成
- C.软件开发工具记录的内容包括系统运行的次数、时间
- D.项目组织者必须及时清楚地知道软件开发工具的使用情况
- A.结构图
- B.实体关系图
- C.时序网络
- D.决策树
- A.有关系统环境
- B.有关软件涉及的各类信息
- C.有关软件成果本身的信息
- D.用户对系统的变更要求的信息
- A.自顶向下
- B.自底向上
- C.合理选择
- D.从易到难
- A.使用的方便程度
- B.保持信息一致性的能力
- C.对硬件和软件环境的要求
- D.对代码段特征的表达能力
- A.结构化程序设计方法
- B.面向对象程序设计方法
- C.即插即用程序设计方法
- D.面向开源软件程序设计方法
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-
代码生成器属于( )
- A.计划工具
- B.分析工具
- C.设计工具
- D.上游工具
- A.计算机系统
- B.硬件系统
- C.编译系统
- D.代码生成器