- 4
-
开放数据库连接
- 6
-
类用户对象
- 7
-
计算机模拟模型
- 8
-
可视化程序设计
- 10
-
软件开发工具
- 24
-
XML的本质是( )
- A.使标记对人可读,对机器不可读
- B.使标记对机器可读,对人不可读
- C.使标记对人可读
- D.组织良好和有效
- E.使标记对机器可读
- A.技术先进性
- B.面向使用者
- C.保证信息准确传递
- D.保证系统的可靠性
- E.保证系统的开放性
- A.所需开发的软件的性质与要求
- B.开发人员对工具的实际需要
- C.工作环境的要求
- D.开发人员的实际情况
- E.经费情况
- A.概念模式的理论与方法
- B.数据库技术的理论与方法
- C.编译技术的理论与方法
- D.项目管理的理论与方法
- E.系统科学的理论与方法
- A.系统状况
- B.设计成果
- C.人机界面
- D.运行状况
- E.项目版本
- A.模块的功能逻辑上单一、明确
- B.模块间的联系尽可能少,必需的联系应明确说明
- C.尽量避免模块间的逻辑耦合
- D.尽量避免模块间传递控制信号
- E.模块的规模足够小
- A.控制质量
- B.控制进度
- C.有效地利用资源
- D.确定项目功能
- E.控制成本
- 32
-
好的软件必须具备( )
- A.正确实现所要求的功能
- B.界面友好
- C.程序短,占用内存少
- D.可靠性好
- E.文档齐全
- A.软件的结构设计
- B.公用数据文件设计
- C.模块设计
- D.程序设计
- E.各部分连接方式设计
- A.第三代语言
- B.第四代语言
- C.编译系统
- D.报表生成系统
- E.代码生成系统
- A.使用查询和代码生成
- B.联机查询和录入更新
- C.代码生成和文档生成
- D.文档生成和运行状况
- A.相互对立的
- B.需要权衡的
- C.互相矛盾的
- D.互不相干的
- A.充分进行市场调查
- B.设置有限的目标
- C.认真组织及管理其使用
- D.保障硬件的正常运行
- A.使用查询
- B.人机界面
- C.代码生成
- D.一致性维护
- A.有关需求的信息
- B.软件功能设计的信息
- C.软件成果本身
- D.系统各种变更的记录
- A.实体关系图
- B.数据流程图
- C.框图
- D.系统结构图
- A.进度
- B.质量
- C.费用
- D.资源利用
- A.项目负责人
- B.用户
- C.程序员
- D.计算机
- A.分析工具
- B.计划工具
- C.集成化工具
- D.设计工具
- A.测试工具
- B.数据字典管理系统
- C.代码生成器
- D.第四代语言