- A.对等模式
- B.主机终端模式
- C.分布式模式
- D.客户机/服务器模式
- A.若程序中存在线程的死锁问题,编译时不能通过
- B.实现多线程时死锁不可避免
- C.为了避免死锁,应禁止对资源以互斥的方式进行访问
- D.线程的死锁是一种逻辑运行错误,编译器无法检测
- A.用户选择的文件的长度
- B.用户选择的文件名
- C.文件对象
- D.用户选择的文件内容
- A.继承Thread类,在类内定义run()方法,声明和创建线程对象,并让该对象调用 start()方法。
- B.继承Thread类,在类内定义run()方法,声明线程对象,并让该对象调用start()方法。
- C.声明实现Runnable接口,在类内实现run()方法,声明线程对象,创建线程,并调用run()方法。
- D.声明实现Runnable接口,在类内实现run()方法,声明和创建线程对象,并让该对象调用start()方法。
- A.getMenu()
- B.getLabel()
- C.getJMenu()
- D.getItem()
- A.12aa3
- B.3aa3
- C.12aa
- D.代码有语法错
- A.JMenu
- B.JButton
- C.JLabel
- D.JTextArea
- A.float e = 0.0d;
- B.char c,d ='a';
- C.int $ e,a,b =10;
- D.double e = 0.0f;
- A.052
- B.0x3BEH
- C.6389
- D.0x3fedL
- A.final
- B.static
- C.protected
- D.super