- A.存储查询结果
- B.处理与数据库的连接
- C.在指定的连接中处理SQL语句
- D.处理驱动程序的加载和建立数据库连接
- A.BufferedReader类和BufferedWriter类
- B.InputStream类和OutputStream类
- C.FileReader类和FileWriter类
- D.File_Reader类和File_Writer类
- A.paint( )
- B.paintComponent( )
- C.repaint( )
- D.update( )
- A.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run( )方法,让线程调用start( )方法。
- B.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run( )方法,在类内声明线程对象,在init( )方法中创建新线程,启动新线程。
- C.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run( )方法,在类内声明线程对象,在Init( )方法或start( )方法中创建新线程,在start( )方法中启动新线程。
- D.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run( )方法,在init( )方法中创建新线程,在start( )方法中启动新线程。
- A.JScrollBar对象
- B.JMenuBar对象
- C.JComboBox对象
- D.JDialog对象
- A.Swing是AWT的提高和扩展
- B.在写GUI程序时,AWT和Swing不能同时使用
- C.AWT和Swing在不同的平台上都有相同的表示
- D.AWT中的类是从Swing继承的
- A.u.x=v.y; u.y=v.x;
- B.u=v;}U u = new U(1, 2); v = new U(2, 3);在以下供选择的代码中,可能引起系统回收内存的是( )
- C.u.copy(v);
- D.v.copy(u);
- A.true,true
- B.false,false
- C.true,false
- D.false,true
- A.078
- B.0x3ACB
- C.5000
- D.0x3ABC