- 3
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33. 载道说
- 5
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34. 娱乐说
- 7
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32. 符号说
- 8
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30. 表现说
- 10
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29. 模仿说
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27. 游戏说
- A.脱离主体的现实情感
- B.脱离人类的具体实践
- C.脱离社会的历史发展
- D.脱离人类本身文化心理结构的历史演进
- E.摆脱了形式主义和神秘主义
- A.言志说
- B.心生说
- C.缘情说
- D.载道说
- E.童心说
- A.把艺术本质局限于“模仿”世界,忽视了其审美特质
- B.忽视了艺术创造的主体性和表现性
- C.拘泥于进行模仿的艺术形式技巧
- D.热衷于对模仿的主体进行评说而忽视了其他的审美的因素
- E.模仿说对于艺术定义问题的发展是没有意义的
- A.游戏给予人们的是纯粹的虚幻性,艺术则提供给我们深刻的真实性
- B.游戏可以使我们沉浸在单纯的悠闲的快感中,艺术却能以其深邃而广
- C.艺术是高尚的精神生活,但游戏是人类粗鄙的物欲发泄
- D.艺术是以审美活动为中心的,而游戏中丝毫没有审美的因子
- E.艺术是具有全人类性的,而游戏只是某一部分人或个人的行为
- A.载道说
- B.娱乐说
- C.表现说
- D.模仿说
- E.游戏说
- A.艺术和游戏具有虚构的力量,富有拓展性和能动性
- B.艺术和游戏所引起的快感是消除了一切主观偏见和现实差异的,是忘我的
- C.艺术和游戏一样是物欲的表达,直接表达为人的欲望诉求
- D.艺术和游戏是古代巫术活动的重要表现
- E.艺术是优美感的根源、游戏是崇高感的根源
- A.模仿说
- B.表现说
- C.有意味的形式说
- D.符号说
- E.载道说
- A.有我之境
- B.无我之境
- C.道器同一之境
- D.天人合一之境
- E.默坐证心之境
- A.人们对于人类历史的把握和总结
- B.人们对世界的理解与阐释
- C.人们审美地掌握世界的感受与体验
- D.人们对于社会科学的关注和提高
- A.“艺术”这个范畴源自对“艺术现象”的某种划分,而现象是变动不居的
- B.思维对现象进行分类时总是需要标准和规则,而标准是因现象而变的
- C.“艺术”自身的价值在人类的文化视野中也不是确定不变的
- D.艺术本身不应该有定义,每个人的艺术定义消解了作为概念的艺术概念
- E.艺术的定义只有相对性没有绝对性,艺术就是流动着的形式的美
- A.游戏说
- B.集体无意识说
- C.表现说
- D.模仿说
- E.有意味的形式说
- A.哈贝马斯
- B.卡西尔
- C.利奥塔
- D.苏珊·朗格
- A.燕仆逊
- B.艾略特
- C.克莱夫·贝尔
- D.艾布拉姆斯
- A.形式说
- B.表现说
- C.有意味的形式说
- D.符号说
- A.不注重形成艺术品所必需的形式技巧
- B.无视主体的情感
- C.回避艺术与现实的联系
- D.没有突出艺术的政治教化作用
- A.哈耶克
- B.克罗齐
- C.苏珊·朗格
- D.柏格森
- A.神启说
- B.表现说
- C.有意味的形式说
- D.符号说
- A.模仿说
- B.表现说
- C.神启说
- D.符号说
- A.巴门尼德
- B.苏格拉底
- C.柏拉图
- D.亚里士多德
- A.艺术的模仿是否是真实的
- B.艺术的模仿是否是神启的
- C.艺术的模仿是自然的还是反自然的
- D.艺术的模仿是头脑主导还是心灵主导
- A.始终肯定人的主体因素
- B.始终抓住艺术与现实世界的关系
- C.始终注重艺术的情感性因素
- D.始终强调艺术的形式因素
- A.洛克
- B.弗洛伊德
- C.荣格
- D.苏珊·朗格
- A.艺术的存在
- B.艺术的本质
- C.艺术的起源
- D.艺术的功能
- A.艺术的功能
- B.艺术的本质
- C.艺术的起源
- D.艺术的存在
- A.艺术的起源
- B.艺术的本质
- C.艺术的功能
- D.艺术的存在
- A.技艺
- B.思想
- C.情感
- D.智慧