单选

电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。  这段话直接支持这样一种观点,即(  )。

  • A.电子游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么
  • B.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中
  • C.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的
  • D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
参考答案
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从第四部分的资料中,我们能看出:

  • A.从三种来京时间人群的人口数比例上看,1997年相比2001年分配更为不均衡
  • B.在1997年和2001年,虽然三种来京时间人群的人口数比例各自有所变化,但总量基本持平
  • C.在1997年和2001年,来京时间在半年以下与半年以上两个人群的人口数比例都接近1:4的比例
  • D.来京人口的逗留时间有增长的趋势,大部分人的逗留时间都会在半年以上
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