主观

阅读下列说明和数据流图,回答问题1至问题3。

 [说明]

 图书管理系统旨在用计算机对图书进行管理,包括图书的购入、借阅、归还以及注销。管理人员可以查询某位读者、某种图书的借阅情况,还可以对当前图书借阅情况进行一些统计,给出统计表格,以便掌握图书的流通情况。

 系统要实现以下四方面的功能:购入新书、读者借书、读者还书以及图书注销。

 (1)购入新书:需要为该书编制图书卡片,包括分类目录号、图书流水号(要保证每本书都有唯一的流水号,即使同类图书也是如此)、书名、作者、内容摘要、价格和购书日期等信息,写入图书目录文件中。

 (2)读者借书:填写借书单,包括读者号、欲借图书分类目录号,系统首先检查该读者号是否有效,若无效,则拒绝借书,否则进一步检查该读者所借图书是否超过最大限制数,若已达到最大借阅数,则拒绝借书,否则读者可以借出该书,登记图书分类目录号、图书流水号、读者号和借阅日期等,写回到借书文件中去。

 (3)读者还书:根据图书流水号,从借书文件中读出和该图书相关的借阅记录,表明还书日期,再写回借书文件中;如果图书逾期未还,则处以相应罚款。

 (4)图书注销:将一些过时或无保留价值的图书注销,从图书文件中删除相关记录。

 (5)流通查询:管理员可以对图书流通情况进行查询,包括某位读者、某种图书和全局图书,给出流通情况统计表。

 以下是经分析得到的数据流图及部分数据字典,有些地方有待填充,假定顶层数据流图是正确的。图1-1是顶层数据流图,图1-2是第0层数据流图,图1-3是第1层数据流图。

 [图1-1]

  

 [图1-2]

  

 [图1-3]

   

 [数据字典]

 (1)数据流条目

 图书管理要求=[入库单|借书单|还书单|注销单]

 入库单=分类目录号+数量+书名+作者+内容摘要+价格+购书日期

 借书单=读者号+(d)+借阅日期

 还书单=(e)+还书日期

 (2)文件说明

 文件名:目录文件

 组成:{分类目录号+书名+作者+内容摘要+价格+入库日期+总数+库存数+(f)}

根据题意,指出数据流图中缺失的数据流(a)的名称,并指出该数据流的起点。

参考答案
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阅读以下函数说明和Java代码,

 [说明]

 现要编写一个画矩形的程序,目前有两个画图程序:DP1和DP2,DP1用函数draw_a_line(x1,y1,x2,y2)画一条直线,DP2则用drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例化矩形时,确定使用DPI还是DP2。

 为了适应变化,包括“不同类型的形状”和“不同类型的画图程序”,将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这里,“抽象部分”对应“形状”,“实现部分”对应“画图”,与一般的接口(抽象方法)与具体实现不同。这种应用称为Bridge(桥接)模式。图7-1显示了各个类间的关系。

 [图7-1]

 这样,系统始终只处理3个对象:Shape对象、Drawing对象、DP1或DP2对象。以下是JAvA语言实现,能够正确编译通过。

 [Java代码]

 //DP1.Java文件

 public class DPI{

 static public void draw_a_line(double x1,double y1,

 double x2,double y2){

 //省略具体实现

 }

 }

 //DP2.java文件

 public class DP2{

 static public void drawline(double x1,double y1,

 double x2,double y2){

 //省略具体实现

 }

 }

 //Drawing.java文件

  (1) public class Drawing{

 abstract public void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2);

 }

 //V1Drawing.java文件

 public class V1Drawing extends Drawing{

 public void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2){

 DP1.draw_a_line(x1,y1,x2,y2);

 }

 }

 //V2Drawing.java文件

 public class V2Drawing extends Drawing{

 public void drawLine(double x1,double y1,

 double x2,double y2){//画一条直线

  (2);

 }

 }

 //Shape.java文件

 abstract public class Shape{

 abstract public void draw();

 private (3) dp;

 Shape(Drawing dp){

 _dp=dp;

 }

 protected void drawLine(double x1,double y1,

 double x2,double y2){

  (4);

 }

 }

 //Rectangle.java文件

 public class Rectangle extends Shape{

 private double_x1,_x2,_y1,_y2;

 public Rectangle(Drawing dp,

 double x1,double y1,

 double x2,double y2){

 (5);

 _x1=x1;_x2=x2;

 _y1=y1;_y2=y2;

 }

 public void draw(){

 //省略具体实现

 }

 }

(1)

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