- A.随机活动
- B.小组活动
- C.一日活动
- D.计划活动
- A.4~5岁
- B.1~6岁
- C.2~7岁
- D.3~6岁
- A.立刻制止小明哭叫,力图尽快恢复秩序
- B.察看小明是否受伤,同时不制止他哭,让他把内心的恐惧发泄一下
- C.马上寻找闯祸的小朋友,批评他,以安慰小明
- D.旁观
- A.教师设计和指导的活动
- B.儿童主动积极参与的活动
- C.儿童的自选活动
- D.儿童的游戏活动
- A.独自游戏阶段
- B.平行游戏阶段
- C.象征性游戏阶段
- D.合作游戏阶段
- A.抑郁质
- B.容易型
- C.困难型
- D.迟缓型
- A.游戏是内在需要的自愿活动
- B.游戏是“日常生活”的表征
- C.游戏是富有选择性的自足乐趣
- D.游戏有无规则并不重要
- A.性格
- B.能力
- C.个性
- D.气质
- A.培养幼儿的主动性
- B.培养幼儿的规则意识和任务意识
- C.帮助幼儿做好入学前的准备
- D.培养幼儿的独立性
- A.洛克
- B.卢梭
- C.陈鹤琴
- D.皮亚杰
- A.换位思考,尊重家长
- B.客观评价,取得信任
- C.指出缺点,批评教育
- D.讲究方法,艺术沟通
- A.民主型
- B.专制型
- C.独断型
- D.放任型
- A.广泛性
- B.计划性
- C.多样性
- D.平等性
- A.儿童的主观能动性
- B.成熟机制
- C.生物因素
- D.环境作用
- A.儿童的直立行走动作是在无意动作基础上产生的
- B.儿童的直立行走动作是在有意动作基础上产生的
- C.儿童身体动作发展的趋势是翻身、抬头、坐、站、走
- D.行走是本能的动作,无有意运动的成分
- A.通过日常交往掌握
- B.通过个人积累经验掌握
- C.需经过专门教学才能掌握
- D.以上都对
- A.1~2岁
- B.2~4岁
- C.4~5岁
- D.5~6岁
- A.平行
- B.规则
- C.感觉机能
- D.独自
- A.教学测验
- B.教育评价
- C.教学测量
- D.教学反思
- A.高尔顿
- B.华生
- C.格塞尔
- D.吴伟士