2010年7月自考学前教育心理学真题(全国统一命题)

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根据动作对环境的依赖程度的不同,可以分为( )

  • A.细微型动作技能与粗放型动作技能
  • B.连续型动作技能与开放型动作技能
  • C.闭合型动作技能与开放型动作技能
  • D.徒手型动作技能与器械型动作技能
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根据概念形成的途径,可以把概念分为( )

  • A.具体概念与抽象概念
  • B.初级概念与二级概念
  • C.前科学概念与科学概念
  • D.低级概念与高级概念
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幼儿园教育活动设计的综合课程取向是( )

  • A.主题教育活动
  • B.学科教学活动
  • C.综合学科活动
  • D.综合实践活动
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下列选项中,属于前运算阶段幼儿认知发展特征的是( )

  • A.能从他人的角度看待事物
  • B.不能作出延迟模仿
  • C.能进行象征游戏
  • D.理解事物的可逆性
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普林格尔在其《儿童的需要》一书中指出儿童有哪四种基本感情需要?( )

  • A.物质需要、精神需要、缺失需要与生长需要
  • B.生理需要、安全需要、归属需要与自尊需要
  • C.对爱与安全感的需要、对新体验的需要、对赞扬与认可的需要及对责任感的需要
  • D.安全需要、认知需要、情感需要与成长需要
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班杜拉认为,强化有以下哪三种类型?( )

  • A.外部强化、替代强化与自我强化
  • B.内部强化、外部强化与自我强化
  • C.一级强化、二级强化与三级强化
  • D.内部强化、外部强化与替代强化
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对应于教育目标的活动指导模式的类型包括( )

  • A.尝试错误、顿悟式、说服与诱导
  • B.信息加工、社会交往、个人发展与行为训练
  • C.群体模仿、小教师制、讲授与启发式
  • D.认知训练、行为训练、讲授法与发现法
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目前对创造力和智力的关系较为一致的看法是( )

  • A.智力高者必定有高创造性
  • B.高创造性者智力未必高
  • C.高智力是高创造性的必要而非充分条件
  • D.高智力是高创造性的充分必要条件
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亲子互动结构的三个层次一般可分为( )

  • A.促进身体发展、亲子间游戏与审慎的教育
  • B.无私的爱、细心的呵护与严格的管理
  • C.爱的基础、成长的喜悦与健全的教育
  • D.提供足够的营养、丰富的亲子间游戏与双向的情感交流
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幼儿园教育活动情境创设的原则包括( )

  • A.通用性、有效性、适龄性与针对性
  • B.客观性、科学性、实用性与安全性
  • C.普遍性、适用性、特殊性与教育性
  • D.互动性、效用性、特殊性与安全性
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下列选项中不属于幼儿发展性评价的是( )

  • A.相对评价
  • B.绝对评价
  • C.个人内评价
  • D.诊断性评价
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以保育和教育相结合的原则为依据,根据幼儿一日生活各环节中的教育侧重点,可以把教育活动划分为( )

  • A.课堂教育活动、体育活动与游戏活动
  • B.生活教育活动、游戏活动和教学活动
  • C.教学活动、娱乐活动与游戏活动
  • D.学习活动、娱乐活动与体育活动
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幼儿社会性学习的指导方法有六种,下列选项中不属于其中的是( )

  • A.观察学习法
  • B.强化评价法
  • C.体验思考法
  • D.相关下位学习法
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蒙台梭利认为,动作教育主要训练幼儿的( )

  • A.跳的动作、跑的动作与抓握动作
  • B.坐的动作、走的动作与跑的动作
  • C.基本动作、大肌肉动作与小肌肉动作
  • D.走的动作、抓握动作与书写动作
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根据游戏规则的内隐或外显,可把游戏分为哪两大类?( )

  • A.创造性游戏与规则性游戏
  • B.智力游戏与非智力游戏
  • C.无意游戏与有意游戏
  • D.角色游戏与音乐游戏
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游戏准备包括哪四个方面?( )

  • A.游戏时间、游戏地点、游戏材料与经验准备
  • B.教师、小朋友、游戏材料与游戏场所
  • C.游戏主题、游戏材料、游戏场所与心理准备
  • D.游戏内容、游戏材料、游戏时间与游戏地点
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斯金纳依据他的强化理论,提出了( )

  • A.发现教学
  • B.接受教学
  • C.程序教学与机器教学
  • D.掌握教学
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幼儿教育心理学的学科性质是( )

  • A.自然科学
  • B.偏重自然科学的边缘学科
  • C.社会科学
  • D.偏重社会科学的边缘学科
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马斯洛将人的需要分为下列哪两大类?( )

  • A.物质需要与精神需要
  • B.缺失需要与成长需要
  • C.生理需要与自我实现需要
  • D.认知需要与附属需要