- A.创造性
- B.示范性
- C.复杂性
- D.劳动方式个体性
- A.认识成分
- B.情感成分
- C.行为成分
- D.成熟成分
- A.意义学习
- B.机械学习
- C.发现学习
- D.掌握学习
在一次小学英语优质课竞赛中,有位教师用猜物游戏教学水果类生词和句型“I‘dlike a/an…”。该教师手拿书包对学生说:“1ook,I have a new bag.Guess,what’s in thebag?”学生猜出了几种水果(banana,apple,orange)后再让学生运用句型“I‘d like a/an…”表达。
问题:上述课堂教学游戏能取得预期的效果吗?结合上述材料,谈谈在小学英语课堂中该如何设计游戏。
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