- A.链路状态是对路由的描述
- B.链路状态是对网络拓扑结构的描述
- C.链路状态算法本身不会产生自环路由
- D.OSPF和EIGRP都使用链路状态算法
- A.PPP
- B.Ethernet II
- C.X.25
- D.FrameRelay
- A.路由是OSI模型中第三层的概念
- B.任何一条路由都必须包括如下三部分的信息:源地址、目的地址和下一跳
- C.在局域网中,路由包括了以下两部分的内容:IP地址和MAC地址
- D.IP路由是指导IP报文转发的路径信息
- A.接口上报的直接路由
- B.手工配置的静态路由
- C.动态路由协议发现的路由
- D.以太网接口通过ARP协议获得的该网段中的主机路由
- A.两台路由器的Hello时间一致
- B.两台路由器的Dead时间一致
- C.两台路由器的Router ID一致
- D.两台路由器所属区域一致
- E.在路由器的配置中,相互配置对方为自己的邻居
- F.两台路由器的验证类型一致
- A.这3个IP包有相同的标识(Identification)字段
- B.这3个IP包有相同的标志(MF.DF )字段
- C.这3个IP包有相同的目的地址字段
- D.这3个IP包有相同的报文总长度(2字节)字段
- E.这3个IP包有相同的片偏移字段
- F.这3个IP包将严格按序到达最终的目的地
- A.TTL主要是为了防止IP报文在网络中的循环转发,浪费网络带宽
- B.在正常情况下,路由器不应该从接口收到TTL=0的IP报文
- C.TTL的最大可能值是65535
- D.IP报文每经过一个网络设备,包括Hub.Lan Switch和路由器,TTL值都会被减去一定的数值。
- A.从PC机Ping目的地址:127.0.0.1
- B.从PC机Ping目的地址:10.10.20.1
- C.从PC机Ping目的地址:10.10.30.1
- D.从PC机Ping目的地址:10.10.40.1
- E.从PC机Ping目的地址:129.0.0.1
- F.从PC机Ping目的地址:224.0.0.1
- A.源IP地址
- B.目的IP地址
- C.标识字段(Identification)
- D.标志字段(MF.DF字段)
- E.片偏移
- A.UDP是无连接的
- B.UDP通过重传机制,保证数据报发送的可靠性
- C.UDP的层次模型基于TCP和IP之间
- D.UDP不象TCP,数据包没有端口号的概念