- A.关注生存
 - B.关注情境
 - C.关注学生
 - D.关注自身
 
- A.从无意注意向有意注意发展
 - B.无意注意占主导地位
 - C.注意缺乏目的性和主动性
 - D.注意的目的性强
 
- A.恒常性
 - B.整体性
 - C.选择性
 - D.理解性
 
- A.分散学生注意力
 - B.帮助学生取得好的学习效果
 - C.提高学生学习的积极性
 - D.有利于学生创造力的发挥
 
- A.既然电视对学生的负面影响较多,我们就应该禁止学生看电视
 - B.对于中学生,应该进行道德认知教育,让他们明白是非善恶,自觉抵制不良电视节目
 - C.父母应尽量和孩子一起看电视,在此过程中进行教育引导
 - D.电视可以使儿童获益非浅,只是父母要帮孩子驾驭电视
 
- A.强化
 - B.替代性学习
 - C.试误
 - D.有意义学习
 
- A.桑代克
 - B.苛勒
 - C.班杜拉
 - D.奥苏伯尔
 
- A.刺激与反应的联结
 - B.自身认知结构的重组
 - C.自身的需要
 - D.观察
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- 正确
 - 错误
 
- A.认知成分
 - B.直觉成分
 - C.情感成分
 - D.形象成分
 - E.行为成分
 
- A.文化历史发展理论
 - B.心理发展观
 - C.内化学说
 - D.最近发展区理论
 - E.心智技能按阶段形成理论
 
- A.掌握学习
 - B.发现学习
 - C.个别指示教学
 - D.个人化教学系统
 - E.观察学习
 
- A.发现问题
 - B.理解问题
 - C.提出假设
 - D.构建问题
 - E.检验假设
 
- A.交互性
 - B.即时反馈
 - C.所呈现信息生动形象
 - D.机器规定速度
 - E.自定步调
 
- A.命题网络
 - B.产生式系统
 - C.图式
 - D.认知方式
 - E.概念网络
 
- A.问题的特征
 - B.已有的知识经验
 - C.定势与功能固着
 - D.负向迁移
 - E.个性特征
 
- A.个别化教学
 - B.非指导性教学
 - C.交互教学
 - D.行为矫正
 - E.发现式教学
 
- A.让参与者畅所欲言,对所提出的方案暂不作评价或判断
 - B.鼓励标新立异、与众不同的观点
 - C.鼓励多种想法,多多益善
 - D.鼓励提出改进意见或补充意见
 - E.师生互动
 
- 38
 - 
									
元认知知识包括( )。
 
- A.关于个体内差异的认识
 - B.对任务的认识
 - C.对有关学习策略及其使用方面的认识
 - D.关于个体间差异的认识
 - E.对个人作为学习者的认识
 
- A.知名度
 - B.信度
 - C.效度
 - D.区分度
 - E.难度
 
- A.选择
 - B.认同
 - C.接受
 - D.赞赏
 - E.行动
 
- A.华莱士
 - B.皮亚杰
 - C.列昂节夫
 - D.维果斯基
 - E.罗杰斯
 
- A.意义学习必须以学习者原有的认知结构为基础
 - B.“先行组织者”教学模式
 - C.意义学习不以一定知识为基础
 - D.知识学习中的迁移是必然存在的
 - E.传授新知识之前,给学生呈现一个短暂的具有概括性和引导性的说明
 
- A.言语技能
 - B.操作技能
 - C.记忆技能
 - D.心智技能
 - E.体育技能
 
- 44
 - 
									
期待包括( )。
 
- A.过程期待
 - B.结果期待
 - C.方法期待
 - D.效能期待
 - E.自我期待
 
- A.智力技能的应用能够举一反三
 - B.智力技能的进程压缩
 - C.内部言语成为智力技能活动的工具
 - D.智力技能的操作脱离了具体的支持物
 - E.智力技能实践模式的动作结构在头脑中得到清晰的反映
 
- A.确定评估目标
 - B.搜集有关的资料
 - C.描述并分析资料
 - D.形成价值判断
 - E.作出决定
 
- A.灵活性
 - B.创新性
 - C.流畅性
 - D.变通性
 - E.新异性
 
- A.作用
 - B.社会意义
 - C.动力来源
 - D.个人的前途
 
- A.观摩和分析优秀教师的教学活动
 - B.微格教学
 - C.教学反思
 - D.关注自身
 - E.师范教育
 
- A.问题行为
 - B.教学行为
 - C.学习行为
 - D.操作行为
 
- A.杯弓蛇影
 - B.蜜蜂采蜜
 - C.儿童对成人的模仿
 - D.近墨者黑
 
- A.独创性
 - B.变通性
 - C.目的性
 - D.结构性
 
- A.外部反馈
 - B.方法反馈
 - C.过程反馈
 - D.结果反馈
 
- A.复述
 - B.组织
 - C.计划
 - D.调节
 
- A.组织策略
 - B.精细加工策略
 - C.复述策略
 - D.元认知策略
 
- A.信息加工
 - B.智力活动
 - C.信息输入
 - D.心理变化
 
- A.形成性评价
 - B.总结性评价
 - C.正式评价
 - D.非正式评价
 
- A.学习积极性
 - B.学习自觉性
 - C.要花多少时间
 - D.智力水平
 
- A.社会意义
 - B.动机的作用与学习活动的关系
 - C.个人的前途
 - D.动力来源
 
- A.动物
 - B.人类
 - C.学生
 - D.儿童
 
- A.强化理论
 - B.需要层次理论
 - C.成就动机理论
 - D.成败归因理论
 
- A.桑代克
 - B.贾德
 - C.苛勒
 - D.华生
 
- A.自我实现的需要
 - B.归属与爱的需要
 - C.生理的需要
 - D.尊重的需要
 
- A.概念学习
 - B.命题学习
 - C.符号学习
 - D.并列结合学习
 
- A.关注教法
 - B.关注情境
 - C.关注学生
 - D.关注自我
 
- A.需要
 - B.兴趣
 - C.好奇心
 - D.理想
 
- A.原型操作、原型定向、原型内化
 - B.原型定向、原型操作、原型内化
 - C.原型内化、原型定向、原型操作
 - D.原型内化、原型操作、原型定向
 
- A.发现问题
 - B.提出问题
 - C.分析问题
 - D.理解问题
 
- A.教学媒体
 - B.教师
 - C.教学内容
 - D.教学方法
 
- A.3岁
 - B.5岁
 - C.7岁
 - D.11、12岁
 
- A.认知结构
 - B.价值体系
 - C.观念系统
 - D.策略框架
 
- A.负相关
 - B.正相关
 - C.没有关系
 - D.若有若无
 
- A.较高
 - B.较低
 - C.中等
 - D.一般
 
- A.代币奖励法
 - B.行为塑造法
 - C.系统脱敏法
 - D.肯定性训练.
 
- A.代币奖励
 - B.示范
 - C.行为塑造
 - D.惩罚
 
- A.形式训练说
 - B.共同要素说
 - C.经验类化说
 - D.关系转换说
 
- A.自主感
 - B.主动性
 - C.勤奋感
 - D.自我同一性
 
- A.知识
 - B.领会
 - C.应用
 - D.分析
 
我



