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简述决策的类型。
- A.高耸化
- B.团队化
- C.虚拟化
- D.边界模糊化
- E.网络化
- A.建立决策框架
- B.采集信息
- C.智能的分析
- D.判断和选择决策方案
- E.反馈、改进决策
- A.自我意识
- B.自我控制
- C.自我激励
- D.移情能力
- E.社交技巧
- A.操作
- B.内容
- C.产品
- D.概念
- E.理智
- A.对他人的知觉
- B.自我知觉
- C.角色知觉
- D.人际知觉
- E.运动知觉
- A.一长制与委员会制
- B.层次制与职能制
- C.一元化与多元化
- D.集权制与分权制
- A.成正比
- B.成反比
- C.不成比例
- D.不成反比
- A.信息传播者
- B.企业家
- C.危机管理者
- D.资源分配者
- A.政治思想领导
- B.业务领导
- C.行政领导
- D.学术领导
- A.心理强化
- B.从众心理
- C.认同心理
- D.心理定势
- A.AI、BI和CI
- B.AI、BI和VI
- C.MI、BI和VI
- D.AI、BI和MI
- A.行为协调作用
- B.行为激励作用
- C.行为导向作用
- D.社会辐射作用
- A.制度文化层
- B.物质文化层
- C.精神文化层
- D.亚文化层
- A.责任制度
- B.精神文化层
- C.组织文化具有创新性
- D.组织文化能够激励员工
- A.利润最大化原则
- B.完全理性原则
- C.满意原则
- D.最佳原则
- A.长久性的正式团体
- B.临时性的正式团体
- C.长久性非正式团体
- D.暂时性非正式团体
- A.协作的意愿
- B.控制的意愿
- C.领导的意愿
- D.分工的意愿
- A.理智
- B.认知
- C.态度
- D.价值观
- A.社会助长效应
- B.社会标准化效应
- C.社会惰化现象
- D.社会顾虑效应
- A.生理需要
- B.自我实现需要
- C.归属需要
- D.安全需要
- A.警戒阶段
- B.抵抗阶段
- C.适应阶段
- D.衰竭阶段
- A.需要层次论
- B.公平理论
- C.期望理论
- D.双因素理论
- A.感性
- B.惯性
- C.态度
- D.性格
- A.行为
- B.动机
- C.需要
- D.激励
- A.技术能力
- B.人际能力
- C.管理能力
- D.协调能力
- A.斯皮尔曼
- B.塞斯登
- C.基尔福特
- D.加德纳
- A.首因效应
- B.近因效应
- C.晕轮效应
- D.心理定势现象
- A.整体性
- B.选择性
- C.理解性
- D.恒常性
- A.个人经验
- B.态度
- C.参照物
- D.情绪
- A.泰勒
- B.法约尔
- C.韦伯
- D.古利克
- A.法约尔
- B.梅奥
- C.马斯洛
- D.洛斯奇
- A.新教伦理与资本主义精神
- B.社会组织与经济组织理论
- C.一般经济史
- D.社会学论文集
- A.情绪过程
- B.理智过程
- C.认识过程
- D.意志过程
- A.决策
- B.领导
- C.管理
- D.沟通
- A.协调
- B.计划
- C.控制
- D.组织