- A.控制行为
- B.明确角色
- C.激励
- D.减少外在压力
- A.让研发部、市场部两部门经理交换岗位两周,使双方能够了解对方的具体工作,主动倾听彼此的意见
- B.研发部、市场部每月召开联合例会,促进部门之间交流反馈
- C.让研发部、市场部双方在公司例会上阐述自己的理由,以投票方式决定新产品方案
- D.由总经理直接指定新产品方案,以避免部门间无休止的争论
- A.过滤
- B.选择性知觉
- C.情绪
- D.语言理解力
- A.下行沟通
- B.上行沟通
- C.横向沟通
- D.非正式沟通
- A.社会促进
- B.社会懈怠
- C.群体思维
- D.群体冲突
- A.减少项目组人数,多设项目组
- B.招募更多的程序员,以提高项目组工作质量
- C.对于项目组内部成员细化考评,明确界定成员贡献
- D.提高员工薪资水平
- A.小规模,高凝聚力
- B.大规模,高凝聚力
- C.小规模,低凝聚力
- D.大规模,低凝聚力
- A.头脑风暴法
- B.阶梯技术
- C.德尔菲技术
- D.具名团体技术
- A.可能造成责任模糊,导致推诿责任
- B.决策的结果可能会背离最佳结果,偏向保守或冒险
- C.可能会降低决策的合法性
- D.社会压力可能会抑制少数人的意见
- A.可以整合来自不同方面的意见与信息
- B.决策结果的质量优于最佳的个体决策
- C.有助于降低错误决策发生的概率
- D.花费时间更少,决策效率更高
- A.成员的机会均等
- B.决策时间有严格的控制
- C.决策程序灵活多变
- D.成员决策可以从别人那儿获得灵感
- E.成员可以感受到凝聚力
- A.团体的同质性较高
- B.团体具有较大的规模
- C.加入团体的难度很大
- D.团体形成的时间较长
- E.团体过去有很好的成功经验
- A.一致性规则
- B.团体决策规则
- C.多数取胜规则
- D.优势取胜规则
- A.轮状沟通
- B.环状沟通
- C.交错型沟通
- D.Y型沟通
- A.1/3
- B.1/2
- C.2/3
- D.3/4
- A.链状沟通
- B.环状沟通
- C.交错型沟通
- D.轮状沟通
- A.团体极化
- B.团体偏离
- C.团体压力
- D.团体思维
- A.员工向主管报告他们认为主管想要听的内容
- B.领导对某个员工不满时,会更多地注意该员工表现不好的信息
- C.非专业人士不理解专业术语
- D.极端情骆导致员工无法理解上级的意图
- A.垂直沟通可以划分为上行沟通和下行沟通
- B.下行沟通的过程中可能会损失大量信息
- C.公司部门经理间的交流属于横向沟通
- D.垂直沟通比横向沟通信息传递的速度快
- A.轮状沟通
- B.环状沟通
- C.交错型沟通
- D.链状沟通
- A.凝聚力越大绩效越高
- B.凝聚力越大绩效越差
- C.非简单线性关系
- D.简单线性关系
- A.4
- B.8
- C.10
- D.20
- A.指挥团体
- B.团队
- C.任务团体
- D.联谊团体
- A.形成
- B.冲突
- C.规范
- D.结束
- A.同质性团体的成员有较多的相似性,因而比较好相处
- B.同质性团体成员间不易分享信息
- C.异质性团体成员在团体决策中提出的观点少
- D.异质性团体不能促进团体的变革
- A.指挥团体
- B.任务团体
- C.非正式团体
- D.联谊团体
- A.形成期一规范期一冲突期一产出期一结束期
- B.形成期一冲突期一规范期一产出期一结束期
- C.形成期一产出期一冲突期一规范期一结束期
- D.形成期一冲突期一产出期一规范期一结束期
- A.性别归类
- B.种族归类
- C.国别归类
- D.人格归类